当前位置:首页 » 入门技巧 » 波兰蠢驴

波兰蠢驴

发布时间: 2021-08-11 12:04:22

⑴ 波兰游戏厂商CPRD,为何被网友称为波兰蠢驴

波兰游戏厂商CDPR被称为蠢驴的原因很简单,全靠同行衬托。

一,2015年TGA年度游戏《巫师3狂猎》

如果要说CDPR被称为蠢驴的原因,就不得不提他们的游戏《巫师》系列。其高水准的游戏体验就可以抹杀掉其他恬不知耻,疯狂消费自家IP价值的厂商了。例如史克威尔。但是其最后一部《巫师3》更是拿奖拿到手软,本体游戏时长就高达上百小时,这还没有算上DLC。仅凭这一点,就可以暴打许多游戏厂商。例如冷饭王CAPCOM,年货王育碧,2k,动视。更不要提国内氪金大厂某讯和某易了。

不能忽视的一点是2077汉化质量高到令人咂舌。就本人体验而言,许多细节上的配音都非常出色,这比《古墓丽影》和《生化危机》的中文配音完全不是一个档次。并且在PS5发售之初,蠢驴也是第一个宣布为次世代主机免费升级游戏版本的厂商,这样的品质是非常难能可贵的,要知道索尼自家的《美国末日》在PS4上登录的时候,也是卖钱的。希望蠢驴能继续保持这样良好的品质,为玩家带来更难忘的游戏体验。

以上,欢迎大家评论补充,感谢阅读欢迎关注。

⑵ 蠢驴指的是哪一类人

宇宙神作巫师3的开发商CD PROJEKT,自信优秀的游戏的作品会有人买单,所以在官网上放巫师3的盗版下载链接。过于实诚的行为被粉丝戏称为波兰蠢驴。

⑶ 波兰蠢驴什么意思 为什么都叫巫师3波兰蠢驴

巫师3的开发公司名叫“CDProjektRED”,俗称“波兰蠢驴”。

当其他游戏同行为了赚钱,丧心病狂地推DLC来骗钱的时候。CDProjetRED一口气做了8个高质量的DLC然后,免费发放给所有玩家;

当其他游戏同行用相同的引擎资料编辑器,做够10个小时的新内容就敢拿出来卖钱的时候,CDProjektRED把长度20小时的新内容当成DLC卖。

(3)波兰蠢驴扩展阅读

《巫师3》的游戏盒子里,送了一堆地图、原生集、原画人设图等东西,对于实体游戏的销售渠道来说,经过平台商、销售商、仓库成本层层分成。

一个定价60美元的游戏实际上也只剩下10多美元的纯利了,但是CDRrojektRED觉得只是光盘还不够,宁愿在花钱添置更丰厚的礼物送给玩家,为此继续降低利润率也在所不惜。

⑷ 波兰蠢驴 为什么都叫巫师3波兰蠢驴

波兰蠢驴是对巫师3的开发团队的敬称,因为这个团队有驴一般倔的精神,开发出自己的引擎,做出了巫师这样的游戏。

⑸ 蠢驴是什么游戏公司

“蠢驴”、“波兰蠢驴”指的是游戏公司CDProjekt。

“波兰蠢驴”的梗最早源于《巫师3》的两个DLC内容更新。根据统计,这两个免费更新的DLC内容,游戏时长高达150小时,并且拥有两个全新的剧本支线,并追加了一众新的服饰,物品。要知道,这样大规模的DLC内容,完全可以当做一个新的游戏上架,而CDProjek则是选择免费给游戏玩家更新。

而最让人想不到的是,CDProjek破天荒的让盗版用户,也享受DLC内容更新,如此良心的做法,开始被玩家调侃为“波兰蠢驴”,也被媒体誉为最良心的游戏公司。

(5)波兰蠢驴扩展阅读:

CD Projekt的创立

CD Projekt由马尔钦·伊温斯基和米卡·季辛斯基创立于1994年。据伊温斯基称,他在儿时就喜欢玩游戏,但由于受到苏联政策的影响,在波兰很难玩到西方游戏。当时波兰著作权法还未制定,伊温斯基中学时就在华沙市场出售西方电子游戏的破解版。那时他遇到了季辛斯基,后者成为了他的贸易伙伴。

伊温斯基和季辛斯基想要合法地开展业务,于是他们开始从美国零售商手中进口游戏,并率先进口CD-ROM游戏。在波兰于90年代初过渡到市场经济后,伊温斯基和季辛斯基于1994年第二季度成立了CD Projekt。由于只有2000美元的资金,他们用一个朋友的公寓当免租办公室。

⑹ 可以帮我写一封信给波兰蠢驴吗

给谁的?弟弟的还是姐姐的?大概内容是犯错不要紧该过才重要,人非圣贤谁人无过,

⑺ 为什么都叫巫师3波兰蠢驴

因为完全违反了市场经济规律的行为,让这些波兰人得到了一个明贬暗褒的称号——波兰蠢驴。从此,游戏行业在评价游戏开发商的良心的时候,有了一个难以超越的标杆。

具体原因:

  1. 巫师3的开发公司名叫“CD Projekt RED”,俗称“波兰蠢驴”;

  2. 当其他游戏同行为了赚钱,丧心病狂的推DLC来骗钱的时候。CD Projet RED一口气做了8个高质量的DLC然后,免费发放给所有玩家;

  3. 当其他游戏同行用相同的引擎资料编辑器,做够10个小时的新内容就敢拿出来卖钱的时候,CD Projekt RED把长度20小时的新内容当成DLC卖;

  4. 《巫师3》的游戏盒子里,送了一堆地图、原生集、原画人设图等东西,对于实体游戏的销售渠道来说,经过平台商、销售商、仓库成本层层分成,一个定价60美元的游戏实际上也只剩下10多美元的纯利了,但是CD Rrojekt RED觉得只是光盘还不够,宁愿在花钱添置更丰厚的礼物送给玩家,为此继续降低利润率也在所不惜;

  5. 当其他游戏不惜代价也要加入D加密(Denuvo)作为DRM防盗版的时候,CD Projekt RED把游戏轻松拿到自家GOG网站上面卖钱。而更让同行觉得不可理喻的事情是,GOG上面卖的“正版游戏”没有做任何DRM保护措施;

  6. CD Projekt RED不是不知道他们这么做的后果,但是他们有一个简单的信念:只要做出了有价值的游戏,玩家就会买单。

⑻ 波兰蠢驴出的游戏王权的陨落是可以单独下载的么还是购买巫师三才能送如果是独立的在哪可以下载到呢

好像是可以单独下载的,你到steam上面看看吧

⑼ Epic老总曾因商城的《全境封锁2》盗版问题向育碧道歉,是否为时已晚

Epic老总曾因商城的《全境封锁2》盗版问题向育碧道歉,现在的这个道歉,确实有些晚了。全境封锁是育碧旗下汤姆克兰西系列的一个分支,是一款依靠网络进行对战的射击游戏,《汤姆克兰西 全境封锁2》早在两年前已经发售,游戏的热度也已经过去了大半,现在才道歉,确实有些晚了,不过也不排除有其他因素在里面。

育碧

epic

合作与矛盾

一,法国游戏大厂——育碧

首先来说一说育碧,育碧是法国的一家游戏公司,旗下的知名IP众多,是属于全球都比较出名的游戏企业。其中的一些知名IP作品,大家可能都比较耳熟能详、比如前期的《波斯王子》,后面风靡世界的《刺客信条》系列,还有至今仍然令无数玩家沉迷的《彩虹六号》。全境封锁和彩虹六号一样,都是属于汤姆克兰西系列的一个分支。