① 数据库sp补丁放在哪个文件夹
最好的方法是找conn,它是数据库连接文件。
打开来看看,一般对网站系统不熟悉的网站管理人员是不会改会这个文件夹的名字的.asp之类的文件,因为很多网站管理员会主动修改文件夹的名字和文件名直接找文件夹不是个好办法,就可以了知道数据库在哪个文件夹下了
② 如何释放SP文件在C盘占用的空间
一般情况下,微软不建议对这个目录进行操作。但如果C盘空间偏低,可以考虑将这个目录移动到另一个分区。具体步骤如下:
备份当前注册表。
拷贝C:/windows/ServicePackFile到另一个分区,比如D盘下。
运行regedit,修改HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Setup下的ServicePackSourcePath值到新文件路径d:/windows/ServicePackFiles,默认值为c:/windows/ServicePackFiles。
③ 什么是SP文件
SP是Service
Pack的缩写.微软每推出一个软件后,都会不定期地推出一些补丁程序,依时间先后称为SP1、SP2等等。后一个SP版本包括前一个版本的全部内容
④ 什么叫SP文件
SP是Service Pack的缩写.微软每推出一个软件后,都会不定期地推出一些补丁程序,依时间先后称为SP1、SP2等等。后一个SP版本包括前一个版本的全部内容!
⑤ *.sp文件如何打开
你那个不是个完整文件,应该是一个什么程序的临时文件,比如象比特精灵、网络快车等正下载的文件的临时表示,你可以回忆一下自己以前用过什么后来又删除了的,重新装上就可以用了!不过没什么意思!
⑥ 通达信的股票池保存在哪里
通达信软件股票池T0002文件夹里面。
先找到通达信安装的路径,打开安装的文件夹,
T0002文件夹目录里tpool文件夹,就是这个了。
⑦ spdocumentlibrary 存储的文件存在物理路径吗
1、模拟器沙盒目录
文件都用户名文件夹隐藏文件夹文叫资源库目录其实Library
应用沙箱(sandbox)文件读写权限受限制能几目录读写文件:
Documents:应用用户数据放iTunes备份恢复候包括目录
tmp:存放临文件iTunes备份恢复目录目录文件能应用退删除
Library/Caches:存放缓存文件iTunes备份目录目录文件应用退删除
iTunes与iPhone同步备份所DocumentsLibrary文件
iPhone重启丢弃所tmp文件
查看:
1、设置显示隐藏文件Finder直接打设置查看隐藏文件:打终端输入命名
(1)显示Mac隐藏文件命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true
(2)隐藏Mac隐藏文件命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool false
(3)输完单击Enter键退终端重新启Finder 重启Finder:鼠标单击窗口左角苹标志-->强制退-->Finder-->
现能看资源库文件夹
打资源库找/Application Support/iPhone Simulator/文件夹面模拟器各程序沙盒目录
2、种更便Finder点->前往->前往文件夹输入/Users/username/Library/Application Support/iPhone Simulator/ 前往
username写用户名
代码查看目录:
NSString *path = NSHomeDirectory();//主目录
NSLog(@"NSHomeDirectory:%@",path);
NSString *userName = NSUserName();//与面相同
NSString *rootPath = NSHomeDirectoryForUser(userName);
NSLog(@"NSHomeDirectoryForUser:%@",rootPath);
NSArray *paths = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory=[paths objectAtIndex:0];//Documents目录
NSLog(@"NSDocumentDirectory:%@",documentsDirectory);
结:
2013-09-03 20:31:27.210 ios啥[8383:c07] NSHomeDirectory:/Users/wmm/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications/D803DBD2-9CB2-4D18-9152-6E9398EFF5DB2013-09-03 20:31:27.210 ios啥[8383:c07] NSHomeDirectoryForUser:/Users/wmm/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications/D803DBD2-9CB2-4D18-9152-6E9398EFF5DB2013-09-03 20:31:27.211 ios啥[8383:c07] NSDocumentDirectory:/Users/wmm/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications/D803DBD2-9CB2-4D18-9152-6E9398EFF5DB/Documents 自定义类返各目录路径:
#import Foundation.h>
@interface ICSandboxHelper : NSObject
+ (NSString *)homePath; // 程序主目录见目录(3):Documents、Library、tmp
+ (NSString *)appPath; // 程序目录能存任何东西
+ (NSString *)docPath; // 文档目录需要ITUNES同步备份数据存存放用户数据
+ (NSString *)libPrefPath; // 配置目录配置文件存
+ (NSString *)libCachePath; // 缓存目录系统永远删除文件ITUNES删除
+ (NSString *)tmpPath; // 临缓存目录APP退系统能删除内容
+ (BOOL)hasLive:(NSString *)path; //判断目录否存存则创建
#import "ICSandboxHelper.h"
@implementation ICSandboxHelper
+ (NSString *)homePath{
return NSHomeDirectory();
}
+ (NSString *)appPath
{
NSArray * paths = (NSApplicationDirectory, NSUserDomainMask, YES);
return [paths objectAtIndex:0];
}
+ (NSString *)docPath
{
NSArray * paths = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
return [paths objectAtIndex:0];
}
+ (NSString *)libPrefPath
{
NSArray * paths = (NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
return [[paths objectAtIndex:0] stringByAppendingFormat:@"/Preference"];
}
+ (NSString *)libCachePath
{
NSArray * paths = (NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
return [[paths objectAtIndex:0] stringByAppendingFormat:@"/Caches"];
}
+ (NSString *)tmpPath
{return [NSHomeDirectory() stringByAppendingFormat:@"/tmp"];
}
+ (BOOL)hasLive:(NSString *)path
{
if ( NO == [[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:path] )
{
return [[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath:path
withIntermediateDirectories:YES
attributes:nil
error:NULL];
}
return NO;
}
这种提问感觉没有意义
这个可以自己找下资料
⑧ 由sp文件如何导入Origin中
在Origin打开页面可以输入数据 x轴输入波数 y轴输入吸收波长 然后在下边一个栏里有一个图标 是一条直线连着三个点 你只要选中上面数据 然后点这个图标就OK了? 其余就是小改动了 你有邮箱吗?我这里有一个操作教程
⑨ sp材质球放到sp的哪个文件夹哪里放进去以后打开软件需要读取操作吗
在Substance Painter文件下,多了一个resources文件,比如:D:Program FilesAllegorithmicSubstance Painter esourcesshelfallegorithmic。
Substance Designer为Substance Painter创建资源库和工具包,并且可以持续的让Substance Painter更加强大。
Substance Designer可以比作音乐中的合成器。合成器用于发出声音,它可以产生人们无法想象的声音。Substance Painter就像电子钢琴一样,它具有许多内置功能,并使用“合成器”创建许多声音用来演奏音乐。
(9)股票池sp文件放在哪扩展阅读:
sp优势:
多通道输出:定义并嵌入尽可能多的和需要的材质贴图种类。
兼容性:默认情况下,Substance生成的文件与游戏引擎和DCC工具兼容。
实时预览:可以实时查看最终材质的真实外观,并将其直接应用于模型和已选择的着色器。
模型表面信息处理:从模型自动生成所需的材料,例如基于UV的矢量蒙版,AO贴图,曲率贴图,世界和切线空间法线以及位置贴图。