1. dnf現在的刷圖排行榜
38名 力法
剛剛二覺堪稱一線頂峰,0.3s一個聚合。傷害各種爆炸,二覺一過0.3秒被大砍...不是0.5s更不是1s,變成了3s...非豪非歐皇不要去嘗試這個職業,自身超高面板和一覺二覺被動導致吃奶率也較低,技能數據更是悲哀。別跟我說什麼星空9+魔戰衣+大師棍子實在弱爆了。當然土豪除外。
37名 百花繚亂
自從二覺之後光鮮過一段時間,立馬被削從此一蹶不振。從未爬出過下水道,傷害低,吃奶低。技能數據慘不忍睹,至今任在下水道徘徊,這個職業需要愛,NX爸爸不重做肯定會死的很慘,非SS不能拯救。
36名 抱抱
自從控制在安圖被和諧,抱抱也不在受歡迎,自身技能出了個別較高,其他也是不忍直視。在20人實戰中看似DPS較高,實際上是把怪打的隊友打不到,不過就單獨作為副C而言,還是一個不錯且合格的副C,不過僅限於火山,競速能源。非SS不能拯救...
35名 母雞
母雞其實一直都不弱,極度吃異界,擁有異常安逸的輸出模式(特指G系),而炮台流則黃白不吃,較為頭痛。不像另外其他某些召喚類職業擁有超高的百分比和超高的吃奶加成。總的來說排入三線的理由和毒王差不多,需要多次換裝。弱可守艦炮,強可剛晴天(多次換裝,例如什麼異化切神怒,切強散之類的- -),主要對於某些綠名不能秒殺比較頭疼。而且技能數據單詞百分比並不高,還好吃奶率挺不錯的。
34名 毒王
毒王單單從輸出和輔助能力來說其實應該排入二線頂峰,情況有點類似於70版本的瞎子,這特碼完全就是一個背包戰士!!!需要多套異界進行換裝,同時分為智毒和力毒雙流派。慫可稱輔助,剛可火山C,關鍵就是特么換裝要命,卡隊友。另外開荒隊火山配個王牌毒王打字員可以大大增加容錯率哦~
33名 漫遊
這里排的是男滿,男漫遊倒是有極高的吃奶率。輸出也不低,重要的一點是,只有SS能拯救。其他流派例如強散和飛魚流派輸出並不爆炸,也就比某些職業完美63高一點,加上自身輸出模式的限制,至少要2保1甚至3保1才能優秀良好的打出輸出,而往往一個正常的團最多火山隊和競速能源的隊伍給與這樣的配置,對於漫遊來說要麼主C要麼咸魚。總的來說就是一個極度氪金的職業。
32名 武神
武神在TB1大紅大紫,各種競速視頻,一度被戲稱為地下城與武神,假紫武神都是秒秒秒。緊接著就是各種看,在安圖恩版本雖說TB1的數據又被改回來了,但是其輸出並不如意,異界不強力,也沒有其他職業吃強散就能打出高額傷害,其技能數據底子不低保留了一席地位,在即將迎來的TB6版本據說要被加強,不過可能依舊然並卵。SS拯救職業系列。
31名 嫚魚
鰻魚或許排在這有吧友不服,但這是事實,奪魄9想要主C需要完美附魔,畢業高強武器,雖說一套奪魄9完美的增益了嫚魚的絕大多數主力技能,但是也放棄了太多重要的部位,一個首飾部位就是極其重要的。不過同樣的嫚魚的輸出也不可低估,其超高的吃奶率和本身的持續輸出也能夠勝任大多數位置,當然老馬不讓你一套異界9就輸出爆炸。
30名 藍拳
藍貓也在二覺逆天改命了,各個技能輸出不低,百分比不錯,能源9配上一把好武器感染孵化能量毫無壓力。更有職業神器布魯十字架配上DNF超一線職業幽魂套,可以打出爆炸傷害,只可惜其他職業更強,更加全面。不是說藍拳不夠強,只是強的不夠逆天。
29名 牡丹
牡丹自身面板超低和其加成型的被動,導致了其可怕的吃奶率。C4的減防和電飯鍋的減防,自身超強的持續輸出能力和狙擊流(雖說不如男)成型的牡丹在20人中也是混的風生水起。平民推薦子彈9+雷明頓還有轟炸機。300w的冰雷、艦炮、孵化無壓力,搶DPS能力出眾。投入並不高,收入相當不錯,就是吃異界。
28名 劍豪
都說四個女鬼二覺劍豪負責貌美如花,其實這話不假。劍豪確實是四女鬼中輸出最低的(非豪情況下)。自身擁有華麗的持續輸出和平砍輸出,嚴重缺乏瞬間爆發和控制。平民普通1~5壓力不大,但是20人對於劍豪而言不氪金是一點不行的。
27名 復仇
復仇隨著改版以及BUG的修復傷害也得到了極大的提升,前幾個版本各種BUG纏身,導致四叔一直在下水道徘徊,自身苦不堪言。現版本全職業崛起,四叔也得到了極大的加強。半魔化流輸出大為改觀,一身一般的散裝搭配削血鐮刀1~5爆炸輸出,20人也是表現較為優秀。缺點爆發不足。
26名 王大槍
王大槍在TB4的時候也已經擺脫了下水道的命運,但是自身的技能限制,是的王大槍想成為主C還是很困難。作為混傷職業,自身數據底子太差,還好簡單粗暴大范圍AOE。不能超越王小妹的因素有不少,缺乏精確單體爆發型技能,近身輸出疲軟,吃奶率一般等等都成為屏障,集中火力的添加倒是大大加強了王大槍的爆發力,另不少人對其另眼相看。
25名 喵帝
一個純百分比職業,擁有換裝御的強大輸出模式,瞬間爆發能力較弱,但是由於二覺的改版使得大大的補漏了喵帝的缺點。同時擁有聚怪,瞬間爆發的能力,從理論上來說算是一個半完美職業了。
24名 天帝
天帝想必大家都不陌生,四大親兒子之一(雖然只是笑談),有控有輸出有減防有增益。真正的完美職業。白圖王者算是勇士賜給天帝的最好稱呼吧。炸團了凹凸恩實在是……
23名 冰潔師
上個版本的超級下水道,冰花9不如某瞎眼職業CC刷圖快。到哪哪不順,二覺果然逆天改命,NX爸爸大手一揮。冰潔順利脫離下水道,其技能數據較高,爆發穩定,持續能力不容小視,同時由於黑手的改版使得出現了冰屬性的附加傷害,對於進軍20人的冰潔又是不小的提升(提示一下,當冰潔暗強超過100會出現BUG,附加的是暗屬性傷害,而不是冰屬性,有冰雪套的黑手冰結師。
22名 男街霸
男街霸又一個典型二覺翻身的職業,戲稱哥布林。疊滿異常一個二覺42w百分比(實戰雖然不可能- -),在20人副本定位可輸出可輔助可控制,算是一個萬金油職業了。投擲技能CD超短,持續輸出能力MAX,並且擁有強大的輔助能力,羅網可以提升全隊月30%~50%的輸出能力。對於吃異常的綠名來說輔助能力媲美鬼泣,大多為固傷,屬於抵投入高回報職業,但是就是非常的吃異界,也是一個典型的背包戰士,對於懂的團長而言是非常不錯的選擇。
21名 王小妹
又是一個混傷職業,說到王小妹大多數人的印象應該都是殲滅突擊套裝。殲滅6對細火的加成猶如紅炎對於爐子。SS之下對細火加成第一的套裝,同時還有極限坦克兵這樣媲美肩白的流派。有控有輸出,二覺的超強爆發,細火的持續輸出,換裝潛能不錯的吃奶率,唯一不足就是底子差。
20名 白手
白手作為一個多災多難的職業,國服總角色數第二多的職業。經歷過輝煌,也體驗過下水道。太白的秒天秒低,短白999捅,短白的李鬼,又更替到現在的SS戰士,李鬼戰士,劍舞戰士。非RMB玩家無親友,在安圖舉步維艱,但是其強大而又穩定的控制力,超高的容錯率,註定少不了白手的一席之地,異界套基本不能看,數據還低,註定了大紅大紫的白手只能徘徊於二線甚至更低。
19名 武極
武極作為一個純百分比職業,二覺之後拜託了吃鍛造的缺點(以前一覺被動為偽固傷),算是一個便利性改版,擁有不俗的百分比,自身底子不錯,投入到位給一個正常的2保2組合,可以優秀壓制能量。但是不推薦平民入坑,因為這也是一個需要愛的職業。可以買到武器除了弒魂還不錯,其他不是很好(全力搏擊看臉的武器,過度可以,畢業不行)。同時也是格鬥系中最氪金的職業。但是高投入也會有高回報,不回讓你失望。
18名 公雞
SS套都不能拯救的職業,只能靠異界。就自身而言,公雞可以做到全方位打擊,不間斷的持續輸出,輸出模式靈活。但是對走位要求高,爆發預熱滿,自身面板超低,不吃黃白爆(G系除外)。依靠自身的持續不間斷輸出可以輕松拿到20人的門票,投入與回報成正比,但是超高投入得不到超高回報。平民玩家和小康去試一試,不管是魔掌還是縱火都是能夠輕易得到20人門票的。
17名 元素師
元素師剛剛二覺可以理解為真正的超一線,恐怖的BUFF加成,不俗的吃奶率。變態的冷卻縮減,韓服的作死無限火山躺過20人。雖說在韓服是一線職業,在國服也最多拍到二線頂峰。自身輸出技能百分比較為優異,嚴重缺乏控制。瞬間爆發幾乎沒有,唯一一個二覺和元素門限制太大。不進行改版元素這個親女兒職業遲早跌入下水道。現在不過靠著自身優異的冷卻縮減和自身的高基礎撐在一線二線之間。也漸漸走上了強散套路,遲早所謂的黑球素會被強散所代替。
16名 元素爆破師
元素爆破師二覺前名副其實的下水道職業,要爆發沒爆發要持續低的要命,二覺大為改觀。反觀同樣是為元素職業的元素師兩者但從技能數據來上說元素其實更加的高。但是元素爆破自身輸出模式更加優異,魔力燃燒提供了不俗的吃奶率,自身傷害也是同樣的爆炸。二覺技能更是可怕的百分比,最重要的一點就是元素爆破異界套都挺不錯的,然而元素卻無法直視。
15名 劍宗
劍宗同樣因二覺而改變,拿各流派和輸出方式而言稱的上一個多面手。流派也是超多,1肩宗,火肩宗,巨宗,短宗,太宗等等。一套搭配完美的異界套裝即可進入20人副本(副C)。在當前環境下算是劍宗最輝煌的時代了,成型容易,多方面組合搭配。其中以遠古幻影9,魔劍掌控者最為常見。以火肩宗成型最為容易(先得有肩),輸出最為爆炸,刨除自身百分比較低的特點(二覺百分比爆炸- -),自身吃奶率在二覺後也是以爆炸般的提升,穩穩的坐到了一線地位。
14名 暗帝
都說暗帝控制如麻,這話不錯。同樣的也是二覺一躍成神,自身擁有控制,減防,爆發,持續集於一體的完美職業。在大多數人眼裡或許暗帝還是一個不折不扣的控制職業,事實卻是作為輸出方面也是穩穩的一線,平民的異界套裝可以完美打出整套輸出,土豪幽魂套同樣的各種秒秒秒,搬磚能力也不遑多讓。沒什麼可以多說的,位居一線無可置疑。至於主流的異界套長期爭議,仁者見仁智者見智。
13名 鬼泣
鬼泣也算是4鬼里最容易進團的職業了,領域套鬼泣的無可替代性。但從輸出能力和輸出模式上說最多排在二線。輔助能力進過20人的都知道是必不可少的(豪當我沒說)。在這里說說其輸出能力。主要分為卡洛和墓碑,卡洛已成為時代的眼淚現在玩的並不多,主流都為墓碑的遺忘套,輸出方式墨跡不適合搬磚速成。幽魂套的鬼泣主C大多會攜帶一個副C,其CD時間較長出現失誤容錯率較低。綜合其輔助和輸出能力勉強一線墊底。
12名 影舞
影舞者,這個職業被設計出來給人的感覺就像一個盜版的刺客一樣,然而輸出方式缺大不相同。影舞者作為一個上手難度略高的職業,自身擁有不俗的百分比,吃背擊的職業,同時也擁有一個日天的45技能-瞬殺。帖吧里催生的經常說有死歌9+一把不錯的武器即可主C,略有誇大(跑鞋剛剛被和諧了)。影舞死歌9+好的SS確實可以主C但這是建立在好的隊友的基礎下(例如金鬼斬鐵白)。自身的清小怪能力極強,爆發力可怕,唯一不足就是不容易上手而且皮脆,好在自身控制力還算不錯。
11名 基揉
「哥和你一樣,卡會打不到。哥和你不一樣,不卡照樣打不到。」你們是否還沉浸在基柔下水道的印象之中?然而他早已超一線!這是一個自帶荒古的男人,或許單單比個人的刷圖速度你感覺不到什麼。如果是20人副本,同樣的李鬼肩白(以一刀800w算)和散搭CC的基柔。肩白輸出是絕對搶不過基柔的!單單就自身而言技能以百分比為主,固傷佔一小部分。技能數據中規中矩,百分比不算很高也只是中上游的水準。但是在國服技能寶珠的加成下20級爆抓教你做人。
第十名 金身
金身從定位上是一個輔助職業,但是輸出能力也不遑多讓沒什麼好說的,審判流,光復流派也一直沒有做出什麼大的改變,改版後加了一個獨立BUFF對隊友算是一個不小的提升,對自己也是不小的幫助。之前削弱了體精收益,使得技能等級收益凸顯,策劃是想告訴你們:改充錢了(沒有去過安圖的玩家,可以速成一個奶爸JJ9+普通的十字架即可入團,現在的20人被閹割了很多了。
第九名 紅眼
代代都有大紅眼 紅眼進20人不靠親友只有一個方法,主C,主C,主C!春節期間又速成了多少63紅眼跑去坑團,現在也分為多個流派,火戰士,63紅眼,幽魂紅。基本上來說這三大主要流派都有主C的實力,但是由於玩的人數過多了,操作能力參差不齊,好的裝備打不出傷害的大有人在,同時雖有超強BUFF但是其較低的吃奶率使得紅眼只能處於第9名。
第八名 大將軍
男彈葯作為多流派皆可主C的職業,在韓服一直不弱,可是玩的人卻不多,側滑以為不強,一步步一點點的加強彈葯逼近超一線而且沒有一點要削弱的樣子。在國服眾多玩家的開發下以完成了狙擊為主其他流派其後的全能型職業。自身較低的面板和超高的百分比註定了擁有不俗的吃奶率(單指百分比流派),自帶強控減防,擁有17發大狙的最強45技能,多流派同時攜帶。下可壓艦炮上可鎮火山。唯一不足...背包戰士...容易卡換裝。
第七名 死靈
二覺後又一個翻身的職業,恐怖的爆發力,自帶控制減防減抗能力。換裝儀式堆盟約要花點錢(號稱8億儀式套,有點誇張了),不俗的吃鬼率(吃奶率差了點)。二覺後王子可以打輸出了,傷害挺可觀的,滿TP可與大巴一戰。二覺不僅加強了死靈的輸出能力同時也加強了可玩性。異界套中暗影套和復仇套表現優異。唯一不足之處就是9件佔用位置略多。一個成型的死靈,給死靈一個好點的鬼泣,差點的奶爸也能輕松競速能量。
第六名 劍魔
劍宗輸出如掛,暗帝控制如麻,劍豪貌美如花,劍魔啊哈哈哈。我想問問劍魔這是在嘲諷其他三女鬼么?劍魔二覺後爆炸般的輸出,堆好30+20保證自身超高的吃奶率。一身戳9+高強蟲巨即可主C,當然得保證完美附魔(別和我說什麼不能出血,除了守門將和心臟誰都出血。)真正的一線冠軍職業,爆發有群魔的恐怖輸出,持續一戳3000。四女鬼中翻身最徹底的角色,強力推薦!!!
第五名 刺客
刺客二覺後因便利性改版,自身爆炸的百分比輸出強勢推進了超一線的職業。二覺後攢豆更加容易,不再是新手勿擾的角色,無腦丟技能即可(打個比喻)。其滿星收招的45瞬獄絕命殺作為高傷害大范圍AOE技能絲毫不虛影舞的瞬殺(一秒完成你怕不怕?),在完成無限一覺後自身吃奶率也得到了大大的提升。
第四名 魔道
還記得被爐子支配的恐懼么???一億一爐,還可提升!二億一爐,尚有餘力!下可鎮晴天,上可滅火山。結果就這么作死做死了,國服韓服都在秀。被削後的爐子雖然比不上從前了,但是依舊強力。無CD的爐子,電塔二覺的超強控制,酸雨熔岩的減對應四屬性抗性,舒露露酸雨的減魔防物防,更有幽魂拍幽魂冰車的隱藏主C,一個萬金油職業,20人異常的受到歡迎。不管是主C副C團長都不願意放棄的角色,為無數攻堅團做出貢獻,然而就這么作死了...
季軍 驅魔
能打能控能輔助,頂尖輸出!頂尖控制!頂尖輔助!黑霧,震顫,晴天,艦炮,競速能源,普通孵化場,感染孵化場,火山等等。所有地圖都有驅魔的身影,全能職業,並且每個方面都能做到極致。
亞軍 忍者
忍者原本從出現開始就一直不弱,滅忍沒削的時候各種秀結果可想而知,直接砍武器(我特么也是醉了,策劃真會玩)。現在忍者在安圖能也只能打一個位置,主C。三大流派各居一席,蛤蟆流、滅忍、殘影流。原本以為滅忍一削忍者會一蹶不振,哪智半路殺出個殘影忍,輸出絲毫不比削弱前的滅忍低,而且成型只需技能散件即可,武器也好弄,唯獨核心裝備奇葩--舞動之魂上衣!!!。所以說遇見舞動上衣垃圾散搭的忍者你就組了吧,她會告訴你什麼叫超一線。
冠軍 召喚
召喚在國服就是一個不被待見的職業,但是依舊掩蓋不住就超高的輸出。國服剛剛更新20人副本的時候就是靠著召喚大爹的自由9教烏龜做人,多少現在第一批的老司機,老團長是被自由9召喚帶出來的,當時一度以亞德炎作為計算傷害的單位。改版之後姐姐被砍了,八大金剛變四大護法。然而隱藏的大BOSS卻是精靈王!而且還是被砍過的精靈王!!!爆炸傷害的四叔沒了,但是多了一個好戰性MAX的上位暗!寶寶自己擁有極高的等級,反而對烏龜造成了等級壓制,使得召喚成為了第一輸出。召喚國服第1
2. dnf刷圖厲害的職業排行
其實所謂的刷圖職業排行。
無非是在圖中的生存能力。
所以
不能做到秒人的職業就要做到保命的職業
。
按技全能型的排行
也就是「IMBA」職業。
我推薦首選
1
:毒王。
毒王是DNF唯一最硬霸的職業之一。
先說缺點。
除了是近戰
攻擊速度一般。先手能力弱點以外沒什麼缺點了。
優點:
防禦高,
輸出猛
無敵技能多。
控場能力強。
PK還是刷圖強力。
後期刷圖
遠古圖組隊基本沒壓力。
單刷技術好基本不吃虧。
就是先手能力差了點(先手能力是指
絕對幾率的控制。
一個是釋放距離,
一個是釋放時間。
磚襲是個先手技能,可是距離太短。
)
2:
彈葯。
彈葯現在出地雷打法以後
他是一個強力的先手控制。
也是一個強力的控制流。
缺點就是:耗藍高,
防禦低。
正常輸出弱。
優點則是:
控制技能多,
爆發傷害高。
持續傷害也很好。
攻擊速度,
移動速度
,釋放速度
都不錯。
其實最主要的還是先手控制能力比較強。
地雷可以眩暈
冰凍手雷可以控制,
並且釋放的遠近也到位。
基本可以100%控制。
對於PK和刷圖來說都是無爭議的。
可是他不可能像毒王一樣去單刷大圖,
畢竟太薄弱,
耗藍,
3:
鬼泣。
作為鬼泣只有一個缺點,
不是太薄弱,
而是先手能力太差。
他實在沒有多少可以控制住局面的技能。
鬼影閃那麼出色一點點。
可是他是唯一一個瞬間超高爆發的職業。
4:
元素。
和鬼泣一樣,
但是他要比鬼泣輸出和控制更強一點。
她的釋放速度非常出色,
另外控場技能很多,
缺點無疑是過於薄弱。
是高爆發職業之一
5:
劍魂
紅眼。
他們兩個必須在一起,
因為攻擊速度是他們的特色,
以攻擊速度為傷害輸出,
不顧一切的XXX是很犀利的,
可是絕對控制的技能實在少。
作為IMBA職業,
必須有一個無可比擬的職業特色,
其他的職業也很好。
可是相對來說。
尋找做到絕對好的職業
必須有卓越的亮點。
3. dnf刷圖職業排行
1.鬼泣
2.氣功
3.驅魔
4.女彈葯
5.召喚
6.槍炮
就這樣,非常贊同2樓的看法!!!!!
4. DNF70級刷圖排行
土豪就算了…首先,鬼劍。不建議玩鬼泣。雖然說看別人什麼墓碑,覺醒秒殺BOSS啊,但那些前提是要裝備夠給力才行。平民傷不起。紅顏白手滿天飛,沒點錢是肯定玩不來的。修羅沒玩過…男槍,漫遊別玩,沒高強,沒骨戒,實在看不下去。機械皮薄,操作要很好,新手好像沒那個技術。彈葯自從感電改版後,地位迅速下降。大槍還可以,技能固定傷害,操作簡單,對於平民還可以。女槍的話,不是很了解,但是漫遊跟大槍的情況跟男槍差不多。法師,召喚比較安逸,但是前期很難練級,而且很耗魔!元素,後期強大。前期技能不全時,有些小麻煩。力法不知道,魔道群攻技能多。暗夜,死靈很耗魔,特別是大巴。男格鬥,街霸很適合平民玩,刷圖比較簡單。柔道很耗魔,散打,氣功也如此。女格鬥,柔道適合平民,固定傷。氣功也不錯。散打跟漫遊一樣,沒骨戒沒高強,玩不起。聖職,驅魔耗魔厲害,藍拳打擊快感不錯,傷害有些低。金身,輔助金身很受歡迎,審判金身不知道。 按適合平民來玩的話, 女柔道,大槍,召喚,百花,男街霸都不錯。
5. dnf角色刷圖排行榜
得看你是否是豪
豪也是一個職業
你去看看紅眼不到21秒刷魂牛
全職記錄
6. dnf刷圖厲害的職業排行,要詳細,謝謝
TOP10天帝
大轉移版本後崛起的巔峰職業,小冰,大冰,邪光,珠子,炸熱,做到了控場與傷害兼備,幾乎所有技能都可以滿,隨心所欲的加點,無腦的刷圖,真心給力,不過現在的天帝已經大不如前,輸出在白圖各種溢出,但是在安圖恩輸出相比於召喚黑武機械等等比差了不少,所以在安屯是以虛空6加大地三走控場加半輔助為主。
TOP9風暴騎兵
二覺後的炮娘可以說已經有了質的飛躍,也是又一個從下水道翻身殺進一線的典型案例,這個職業又一次貫徹了nx男女分工的特色,男槍主光,女主火,二覺版本粗細火傷害已經逆天,覺醒也是絕對強力,總結的話就是改版後的女大槍在基本屬性提升的同時又更加強化了技能屬性,現在的炮娘成型真的不難,一套殲滅6配把好武器基本上就可以了。
TOP8黑暗武士
DK可以問鼎物理系頂級輸出,不過裝備要求依舊很高,首飾推薦戰神套,史詩套防具優先,武器最好12鎮魂以上,6階劍舞大蹦秒天秒地,輸出真心高,目前還真心找不到什麼缺點的,非要強加一個的話,那就是控場有點弱,而且很吃面板,沒有後期提升,隨著版本的更新終將被拋棄。
TOP7畢方之炎
作為當前版本的當紅炸子雞,忍者是強大的百分比魔法職業,雖然是火屬性攻擊,但即便是面對安圖恩普遍高火抗的怪物仍然是全無壓力,百分比減屬抗的推出簡直讓安圖恩所有怪物都哭瞎了,忍者的技能特性是不需要擔心續航的,同時爆發也是杠杠的,缺點是布甲又沒有硬性防禦,非常考驗技巧和容錯性。
TOP6神思者
DNF裡面永遠的神職業,從未沒落過,神級輔助職業,輔助裝大寂靜9小寂靜3,無豬血2500體或精,有豬血2200體或者精,基本上隊隊必組,讓難民變土豪,平民變神豪,土豪掉線,神豪封號,不過要是聖騎想單刷的話,必須要有異界血洗6或赤心9,那樣審判才能有高爆發。
TOP5機械元首
二覺後的大機霸號稱法系三大輸出之一,兩千城管助毀天滅地,一個無時無刻都有爆發的職業,兩個小機器人的傷害簡直無法直視,加上工廠的控制,還有二覺的超負荷引爆,讓這個職業成為當前版本的最強爆發職業之一,而且他的爆發幾乎沒有冷卻,超負荷的真空期僅僅只有3秒鍾,難以想像縱火9在攻城buff期間,吃上cd葯,配合全程超負荷,全屏機器人一起引爆時的傷害,縱火9配12的75ssGM槍即可進精英隊伍當法系主力輸出,是十分受歡迎的職業。
TOP4混沌魔靈
混沌魔靈簡稱混沌大爹,輸出比召喚弱一些,但是依舊是法系的強大輸出職業,即能單干,也可群毆,絕大部分情況為純輸出型職業,部分情況可以參與控場,絕對強控之一,職業基礎雄厚,同時身為召喚系職業,操作不算復雜,平民可以依靠CC甚至假紫具有不俗的輸出,召喚系三不吃,混沌四不吃,造成成長困難,陣形限制混沌實戰輸出,難以達到最大輸出,嚴重依賴異界,神裝墨跡,成型緩慢,史詩裝備提升有限,國服BUG多,打擊感薄弱以及召喚系的種種缺點,雖然混沌身為千萬固傷王,人稱大爹,面板數據堪稱固傷第一,但是所謂的千萬固傷王,不吃黃白附加,雙光環優勢沒有,屬性傷害,不吃戰神葯,陣形限制,混沌的實戰優勢真是寥寥無幾,想要認真玩混沌的話,最好放下基礎高這個唯一的優點,多從實戰中考慮混沌,任何職業都有下水道的時候,尤其是混沌數據被砍的話,這個職業比目前的締造好不到哪裡去。
TOP3月蝕
擁有全職業最多的技能,我只能說召喚這潭水實在太深!召喚的流派主要分為兩大類,獻祭流和碾壓流,獻祭流成型不難,只要肯砸錢傷害肯定不低,碾壓流就相對平民一點了,不過仍然很考驗技術,無論如何加點,碾壓流都分為四個階段,展開,牽制,打壓,強殺,構築起一個包圍圈之後,還要不停的煽風點火,不過玩這個職業的唯一缺點就是萬年單機,不怕無聊,電腦配置不錯的話可以試試。
TOP2元素聖靈
原本就不弱,二覺之後成為了神職業,硬要說職業缺點的話,操作難度算一個吧,有爆發有持續,冰強偽無敵,覺醒真無敵,全程秀,爆發還都是范圍性爆發,輸出能力相比於法系中其他職業其實還可以但也不是無人能及,不過由於其輸出方式不好而且容易被打斷以及自身皮太脆的問題,嚴重限制了元素的能力,所以在安圖恩是以穿刺9火山套加高強法杖在艦炮當一個小輸出為主,在其他圖非常依靠控場隊友的控場能力。
TOP1古靈精怪
二覺徹底咸魚翻身的職業,從以前的下水道直接沖破井蓋,問鼎超一線,輔助控場輸出樣樣精通,紅炎6爐子固傷各種秒,先鋒9電塔控場能力超強,但是輔助能力要遠遠弱於鬼泣驅魔,法
米利爾進行攻擊和定怪使得一個技能能有多種不同的效果和傷害,技能大多數都是大范圍持續性兼具壓制的固傷技能,裝置自帶的減傷和小技能琳琅滿目的各種的buff,即使平民依舊能比較安逸地打出不俗的傷害,缺點是buff繁多,技能墨跡,基本無法競速的職業,雖然輸出控場輔助樣樣在行,但很多時候很難樣樣精通。
7. DNF各職業刷圖速度排行榜(綜合)
改版後藍拳刷圖很牛的,多了很多聚怪技能,功速不是一般的快,開好分身,就等著打出999連技吧
8. dnf刷圖職業排行榜
其實所謂的刷圖職業排行。
無非是在圖中的生存能力。
所以
不能做到秒人的職業就要做到保命的職業
。
按技全能型的排行
也就是「IMBA」職業。
我推薦首選
1
:毒王。
毒王是DNF唯一最硬霸的職業之一。
先說缺點。
除了是近戰
攻擊速度一般。先手能力弱點以外沒什麼缺點了。
優點:
防禦高,
輸出猛
無敵技能多。
控場能力強。
PK還是刷圖強力。
後期刷圖
遠古圖組隊基本沒壓力。
單刷技術好基本不吃虧。
就是先手能力差了點(先手能力是指
絕對幾率的控制。
一個是釋放距離,
一個是釋放時間。
磚襲是個先手技能,可是距離太短。
)
2:
彈葯。
彈葯現在出地雷打法以後
他是一個強力的先手控制。
也是一個強力的控制流。
缺點就是:耗藍高,
防禦低。
正常輸出弱。
優點則是:
控制技能多,
爆發傷害高。
持續傷害也很好。
攻擊速度,
移動速度
,釋放速度
都不錯。
其實最主要的還是先手控制能力比較強。
地雷可以眩暈
冰凍手雷可以控制,
並且釋放的遠近也到位。
基本可以100%控制。
對於PK和刷圖來說都是無爭議的。
可是他不可能像毒王一樣去單刷大圖,
畢竟太薄弱,
耗藍,
3:
鬼泣。
作為鬼泣只有一個缺點,
不是太薄弱,
而是先手能力太差。
他實在沒有多少可以控制住局面的技能。
鬼影閃那麼出色一點點。
可是他是唯一一個瞬間超高爆發的職業。
4:
元素。
和鬼泣一樣,
但是他要比鬼泣輸出和控制更強一點。
她的釋放速度非常出色,
另外控場技能很多,
缺點無疑是過於薄弱。
是高爆發職業之一
5:
劍魂
紅眼。
他們兩個必須在一起,
因為攻擊速度是他們的特色,
以攻擊速度為傷害輸出,
不顧一切的XXX是很犀利的,
可是絕對控制的技能實在少。
作為IMBA職業,
必須有一個無可比擬的職業特色,
其他的職業也很好。
可是相對來說。
尋找做到絕對好的職業
必須有卓越的亮點。