㈠ 鬥地主起源於哪裡
「鬥地主」是起源於湖北一帶的一種撲克游戲!
由於其玩法簡單、娛樂性強、老少皆宜的特點,使其很快風靡全國各地。武漢鬥地主是在普通鬥地主玩法的基礎上引入了麻將中「混」的概念,使得游戲過程更加變化莫測、更具刺激性。詳細規則
發牌
一副牌,留三張底牌,其餘發給三家,底牌叫牌後加到地主手中。
叫牌
叫牌按出牌順序輪流開始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫「1分」、「2分」、「3分」或不叫,所叫的分數為「叫牌的底分」,分數叫的高贏的多,輸的也多。叫完後叫的最大分的為地主,如果都選擇不叫牌,重新發牌,然後重新開始叫牌。
出牌
首先將三張底牌交給地主,三張底牌所有人都能看到。由地主開始出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可按左上方Pass按鈕表示不跟或按Search按規則查找然後按出牌按鈕出牌。直至某一方牌出完就結束此局。
牌型
· 火箭:即雙王(雙鬼牌),什麼牌型都可打,是最大的牌。
· 炸彈:四張同數值牌(如四個5)。除火箭和比自己大的炸彈外,什麼牌型都可打。
· 單牌(一手牌):單個牌。
· 對牌(一手牌):數值相同的兩張牌。
· 三張牌:數值相同的三張牌(如三個10)。
· 三帶一手:數值相同的三張牌+ 一張單牌或一對牌。例如: 333+4或333+44
· 單順:五張或更多的連續單牌(如:34567或678910J)。不包括2點和雙王,不分花色。
· 雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455、88991010JJ)。不包括2點和雙王。
· 三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、444555666777)。不包括2點和雙王。也叫飛機不帶翅膀。
· 飛機帶翅膀。三順+同數量的一手牌。例如:333444+69 或333444555+667799。
· 四帶二:四張牌+兩手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77。
混牌:
一般有1張混、2張混、4張混這三種帶混玩法(具體哪些牌是混請留意游戲房間說明):
·1張混:選取紅桃3,紅桃7或者紅桃2做混
·2張混:紅桃3、方塊3或者紅桃7、方塊7做混
·4張混:全部的3或7
混可以替代除大小王外的3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2組成任意牌型,且與同樣牌型、點數的非混代牌大小完全相等,但是單獨出(包含單張和純混牌的對、三同張、四同張)則只能做為原本的牌張使用。
牌型的大小
· 火箭是最大的牌。炸彈,除火箭和比自己大的炸彈外,比其它牌型都大。對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中像三帶一、三帶二、飛機帶翅膀等組合牌型,只要比較其牌數最多牌值就行。只有比當前出的牌(場牌)大的牌才能出。
計分規則
· 基礎分:叫牌的底分;
· 地主勝:地主得 2×叫牌的底分。其餘兩家各得:-叫牌的底分;
· 地主敗:地主得-2×叫牌的底分。其餘兩家各得:叫牌的底分;
· 1個混玩法中每出一個炸彈或火箭,乘2倍;2個混或4個混玩法中,每出一 個有混的炸彈乘2倍,無混炸彈或火箭乘4倍;
· 地主把牌出完,兩家一張都沒出,分數×2;
· 兩家有一家出完,地主除首輪領牌外未出過一手牌,分數×2。
逃跑罰分
游戲中逃跑或被室主扣分踢出遊戲時,由系統自動識別是否處於得分加倍房間,並統計三家手中所有已出和未出 「炸彈」(未出炸彈不包含通過指定混牌組成的有混炸彈)的數量進行扣分。「地主」逃跑或在未確定「地主」前逃跑,扣分加倍。具體的計算公式是:
鬥地主普通房間強退逃跑扣分計算公式:
3(叫牌最高分)×2(強退加倍)×(「炸彈」數量的乘倍數)
若逃跑者是地主或地主還未確定,則扣分加倍
輸贏判定
得正分者計贏1盤,得負分者計輸1盤。
㈡ 《鬥地主》有哪些牌型
1、火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌
2、炸彈:四張同數值牌(如:四個7)
3、單牌:單個牌(如:紅桃5)
4、對牌:數值相同的兩張牌(如:梅花4+方塊4)
5、三張牌:數值相同的三張牌(如:三個J)
6、三帶一:數值相同的三張牌+一張單牌或一對牌。(如:333+6或444+99)
7、單順:五張或更多的連續單牌(如:45678或78910JQK)。不包括2點和雙王
8、雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2點和雙王
9、三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、555666777888)。不包括2點和雙王
10、飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)(如:444555+79或333444555+7799JJ)。
鬥地主玩法
一副牌54 張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。叫牌按出牌的順序輪流進行,叫牌時可以選擇 "叫地主 "、" 不叫 " 。
如果有玩家選擇 "叫地主 " 則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都"不叫",則重新發牌,重新叫牌,直到有人"叫地主"為止 。
㈢ 經常在內涵段子裡面看到鬥地主,鬥地主啥意思
假的、為了一塊錢話費,鬥了一夜充了三百多
㈣ 鬥地主的游戲規則
1.門票扣除。系統會在每局開始後自動回收一部分歡樂豆作為當局門票,扣
除時機由原來的在對局結束後扣除調整為在對局前扣除門票。所以發現對局
前豆子變少的玩家不用擔心哦,那是系統幫您自動扣除了本局的門票。
2.農民地主單獨結算。兩個農民之間沒有任何的結算關系,所以並不會有一
個農民替另外一個農民交豆豆的事情發生哦。
3.輸贏封頂。為了防止以小博大、損害公平,玩家每局輸/贏的歡樂豆數量
是不能超過自己所攜帶的歡樂豆;同時為了大家能夠健康游戲,每個場次都
有相應的輸贏封頂,即玩家每局輸/贏的歡樂豆數量不得超過該場次的輸贏
封頂。
4.結算面板中倍數的問號標識可以查看本局的倍數組成;當發生上面3所述
的兩種情況時,在結算面板上會有相應提示。
此為歡樂鬥地主的游戲規則哦
㈤ 請問鬥地主有哪些
歡樂鬥地主…賴子鬥地主…天地賴子鬥地主…普通鬥地主…四人鬥地主…
㈥ 鬥地主規則及玩法是什麼
該游戲由三人個玩一副牌,地主是一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完的一方勝,可以分完三個部分:
一、發牌
一副牌,留三張底牌,其他發給三家
二、叫牌
首先系統翻出一張明牌,獲得明牌的人開始先叫牌,每人只能叫一次,叫牌可以:1分、2分、 3分或不叫,叫完後叫的最大的為地主。
三、出牌
首先將三張底牌交給地主,三張底牌所有人都能看到。由地主開牌,然後按逆時針順序依次出牌,論到你跟牌時,你可選擇PASS或按規則出牌。直至某一方牌出完就結束此局。
(6)東方鬥地主擴展閱讀:
牌型大小
1、火箭最大,可以打任意其他的牌。
2、炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。(對於「癩子場」, 火箭 > 純癩子炸彈 > 硬炸彈 > 軟炸彈。同等級別的炸彈按牌的分值比大小。)
3、除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。
4、單牌按分值比大小,依次是:大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
㈦ 在鬥地主中,23456這順子可不可以出
不可以,二是屬於大牌的,不能放最前。鬥地主中順子根據種類不同,牌數要求不同,分為單順子和雙順子。
一、單順子:五張或更多連續的單牌。
例如:單3+單4+單5+單6+單7。不包括2點和雙王。
游戲規則:
1、發牌:一副牌,留三張底牌,其他發給三家。
2、叫牌:首先系統翻出一張明牌,獲得明牌的人開始先叫牌,每人只能叫一次,叫牌可以:1分"、"2分"、 3分"或不叫,叫完後叫的最大的為地主。
3、出牌:首先將三張底牌交給地主,三張底牌所有人都能看到。由地主開牌,然後按逆時針順序依次出牌,論到你跟牌時,你可選擇PASS或按規則出牌。直至某一方牌出完就結束此局。
㈧ 鬥地主有什麼暗語嗎
大家在閑暇的時候也許會吃一把雞,有的人也許會打一半LOL的大亂斗,但是我已經很久沒有玩大型的網遊了,因為沒時間啊。在空閑的時候總是會用手機打幾把鬥地主,緩解一下我的壓力,不過我活了二十多年,今天看到網上的留言,才知道鬥地主原來還有這么多的暗語,我真的太難了,怪不得我打游戲這么多年還是這么菜!
你是MM還是GG相信大家看到這里的時候都應該笑場了吧?也許你不是鬥地主的粉絲,但如果你是英雄聯盟的粉絲一定會知道這個是什麼意思。記得當時盧姥爺還“在世”的時候,平常等待排位就會斗幾把地主,然後自己的牌很好很好,就給隊友說了一句“給阿姨倒一杯卡布奇諾”,意思是讓他出炸彈,沒想到地主一個很大的炸彈直接就用“飛機”跑掉了,這個梗就延續在鬥地主之中了。當別人給你倒咖啡的時候,這個時候就是讓你用炸彈了。
唉,每次隊友和我說你的牌打的太好了的時候,我總覺得他在嘲諷我,沒想到還有這個暗語啊,長知識了!
㈨ 鬥地主怎麼玩
基本規則:
1、鬥地主跟大部分玩法的牌數是一樣的,都是54張。
2、鬥地主發牌是幾張幾張的發,最好留出三張底牌。
3、一地主兩平民,發牌前要翻過來一張牌,誰拿到了就是地主。
4、而且可以拿最後的三張底牌,剩下的兩個人是平民。
5、打牌時不能跟單,順子可以很長,最大的炸彈是王炸。
游戲流程:
1、發牌:
一副牌,留三張底牌,其餘發給三家,底牌叫牌後加到地主手中。
2、叫牌:
叫牌按出牌順序輪流開始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫「1分」、「2分」、「3分」或不叫,所叫的分數為「叫牌的底分」,分數叫的高贏的多,輸的也多。叫完後叫的最大分的為地主,如果都選擇不叫牌,重新發牌,然後重新開始叫牌。
3、出牌:
首先將三張底牌交給地主,三張底牌所有人都能看到。由地主開始出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可按左上方Pass按鈕表示不跟或按Search按規則查找然後按出牌按鈕出牌。直至某一方牌出完就結束此局。
4、牌型:
火箭:即雙王(雙鬼牌),什麼牌型都可打,是最大的牌。炸彈:四張同數值牌(如四個5)。除火箭和比自己大的炸彈外,什麼牌型都可打。單牌(一手牌):單個牌。對牌(一手牌):數值相同的兩張牌。三張牌:數值相同的三張牌(如三個10)。三帶一手:數值相同的三張牌+ 一張單牌或一對牌。
例如: 333+4或333+44單順:五張或更多的連續單牌(如:34567或678910J)。不包括2點和雙王,不分花色。雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455、88991010JJ)。
不包括2點和雙王。三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、444555666777)。不包括2點和雙王。也叫飛機不帶翅膀。飛機帶翅膀。三順+同數量的一手牌。例如:333444+69 或333444555+667799。 四帶二:四張牌+兩手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77。
三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、444555666777)。不包括2點和雙王。也叫飛機不帶翅膀。飛機帶翅膀。三順+同數量的一手牌。例如:333444+69 或333444555+667799。四帶二:四張牌+兩手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77
(9)東方鬥地主擴展閱讀:
鬥地主技巧:
心態:
不要和牌友爭吵,即便是他出錯了一張牌,也不要罵人(作弊的除外)。以樂觀的態度去面對,會贏的。網游鬥地主除了贏牌獲得(高積分可以轉換現金)外,還做到了以牌會友,交流牌技等互動。
叫牌的方法:
不是什麼牌都可以叫的,想贏鬥地主,會叫牌是一個非常關鍵的一步,叫牌原則是:
1、經驗叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非沒王,沒2) 手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非沒2,而且缺牌很多,即便是吃了三張底牌,也大概連不起來)。
手上如果有3個2和一對A也要叫牌,(這個有點危險,因為對手一方可能有王炮,但還是值得賭一下的,說不定,底牌可以補個炸或王什麼的,如果底牌沒有王,那麼就一定要留1對2在最後出,死也不撒手。)
2、精確叫牌法:叫牌之成敗始於讀牌。讀牌的兩個重要內容:牌力和牌型。牌力即牌的大小,如2>A。參照美籍華人魏重慶先生的橋牌精確叫牌法,鬥地主中主要大牌的牌力定量評價如下。大王4個牌點,小王3個牌點,2是2個牌點,A是一個牌點。叫牌牌力至少7點以上的牌力。
尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的組合形式。如單牌、對子牌、三張牌、三帶,順子牌和炸彈。牌型要求是比較整齊。不是缺胳膊少腿太殘廢的那種,如3357710JK,並且不易被壓制。總結叫牌的要點就是:一看牌點大不大,二看牌型齊不齊。
判斷對家的牌:
比如說,地主首先出了一張4,地主下家(對家)不要,那麼只能證明,第一,他的牌很整齊,沒單張。第二,他的牌也比較整,但有單,但很大,不想壓一個4,想過小牌。
遇見這種情況,要麼就大上牌,上手打對,(因為對家可能對很強)要麼牌好的話,就也去隨牌(這情況的前提是很有希望贏牌才這樣做)。
㈩ 歡樂喜劇人三雄鬥地主是第幾期
《歡樂喜劇人》三雄鬥地主是20170205這期。