1. 鳳舞天驕收費嗎
不用,那是免費游戲,不過裡面有些收費的道具而已,游戲時間就全免了,你放心玩吧
2. 鳳舞天驕 好玩嗎
不錯喔`號稱是最美麗的免費2D游戲
現在好多人玩的``WG不多`
如果你喜歡2D游戲`又喜歡賞心悅目的畫面`
這款游戲是你不錯的選擇`呵呵``
3. 鳳舞天驕怎麼快速升級
現在升級太容易了,所以只談90級以後,做13團,跑塔,做副本等。熬到100級就好升級了,去冥洞找人帶你升級,如果你裝備好,114就可以自己刷洞了,目標這變態天天雙倍三倍的,你很快就會到140,到時候換一套140的裝備,你就找人合夥刷天籟148.換155裝備後可以自己單刷天籟155怪。我說的前提是你裝備夠好。160後可以去仙劍。PS :經脈很重要,元神很重要。20次任務給的經驗很多,必須做。團經驗高,必須做。
4. 鳳舞天驕 關於打造
第一種說法
序言
金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。
金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。
目標的天驕系列用古老的五行給我們帶來了不一樣的打造系統。
俺,〣.「藍sè」,內測區30級小金戰,說說我打造6級的一點點經驗。
…………省略部分和靜秋老頭打交道的過程,直接跳到打造入門篇。
鳳舞打造入門篇
當你和夏明老賊打完交道後,他會讓你選擇你的打造方向。我選的是武器,在這里要先對各個方向的選擇做一個簡單的介紹。
製革——打造頭盔,護腕(需要材料:皮,筋等護具材料,頭5手3)。
制甲——縫制衣服,鞋子(需要材料:皮,筋等護具材料,衣5鞋3)。
配飾——製造項鏈,戒指(需要材料:骨,眼,尾等配飾材料,項鏈和戒指都是4)
武器——打造武器(需要材料:牙,爪,角等武器材料,數量6)
並且你選擇方向後,也可以精修同類裝備。
在內測區,配飾和製革是冷門,護具和配飾材料的爆率相對較高,而且大部分人選擇製造衣服,所以目前製革高級的人並不多見。配飾材料也容易收集,但不知道為什麼很少人專於此項。武器是大熱門,選擇的人最多,也是最難收集材料的。選擇打造武器的人往往要付出更多的時間和精力去收集材料。如果你有信心和毅力,那麼勢必有一天,全區高級的人手中的武器都會刻上你的名字 :)
鳳舞和天驕2打造的最大區別,在於材料和熟練度。現在的材料每個屬性都不同,同級的材料在固定的一個數值上下浮動。不同怪物所爆的材料附帶的屬性也不同(例如虎牙帶金系攻擊幾率,虎筋帶會心幾率),藍綠材料的基礎數值比普通材料高,所以積累好的材料是打造極品的關鍵。
說到熟練度,不得不說的是體力。F5的設定是每分鍾回復體力=你當前體力總值的1/1000。
所以熟練度受到體力的限制,只有合理打造材料,才能取得最佳的體力,錘子消耗,熟練度的比例,並不斷提升自己的打造等級。隨著打造熟練度的提升,金光一閃,levelup升級了。按一下按鍵v,切到生活技能就能看到下面的小錘子圖標加了一個。哈哈,你現在可以使用等級更高的材料打造高一級別的裝備了。
後期練熟練度需要用跟你打造等級相適的材料才行,因為你用低級材料打造時可是金錘子標志,需要消耗額外更多的體力,雖說熟練度獲得也高了,但是性價比可是很差。
《鳳舞天驕》武器裝備打造——進階篇
打造進階篇
在熟練度不斷升高之後,打造不再是一味地積累熟練度的過程,開始嘗試給自己打造好的裝備,把自己的大名刻在衣服武器上。
首先要說的是材料的搭配,主材料佔全部材料的一半以上,裝備5行屬性和主材料一致。主材料低於一半,裝備5行屬性隨機。
相信玩過天驕2的玩家都知道,相生材料是打造一件好裝備的關鍵。例如打水屬性的武器,可加入金屬性or木屬性的材料,作為相生材料,打造出來的裝備將有幾率出現淡藍相生屬性(在鳳舞,淡藍不僅僅只是增加攻擊力,也有可能出現淡藍屬性的技能攻擊——驅魔攻擊幾率+XX%等好屬性。打造巫師武器時,相生材料的加入還可引發裝備所帶技能屬性(在F5的DATA解碼中發現,巫師武器的技能屬性出現概率是1000——千分制。但出現的技能是隨機的,這也就強調了生材的關鍵性)在測試中發現,如果打造水屬性的巫師武器,加入木屬性的材料,很大幾率引發裝備附帶木屬性——例如藤蘿等技能的攻擊值。所以打造巫師武器時要根據自身5行加入不同的生材。(實驗次數受材料限制,肯定性不足,僅供參考)。
談了相生,不得不談的是材料所帶的藍屬性or技能屬性。
玩家們在游戲過程中,經常打到「對水系敵人攻擊+XX」的材料,也偶爾會打到「會心一擊幾率+XX%」的材料,別小看這些材料那0點幾的屬性,當你存夠足夠的材料時,這些材料的累加值足以讓你打造出屬性更強的裝備。但也要注意一點,在打造的過程中,材料的屬性有可能消失。RP很關鍵哦。
打造成品受熟練度的限制。
舉例說5級打造和6級打造在打造欄最底端的小錘子區別。在5級打造時,你擁有了4個小金錘子,而第5個小錘子是暗色的。這就說明了你當前的打造能力,可以打造出4級材料的綠裝,而5級材料的打造,你只能打出白色的。當你的打造進階到了6級的時候,也是擁有4個小金錘,但你第5個小錘子變銀色的了,恭喜你,這就說明了你具有打造5級藍裝的能力了。
關於藍綠裝備的出現
在6200改版後,白色的材料無法打造出綠色裝備。這樣,使藍綠材料瞬間身價倍增,在打造過程中(武器),同時放入6個藍色or綠色材料,就有一定的幾率打造出綠色的裝備,最低也是藍色,但是仍然受到打造熟練度的限制。如果放入白色材料,那麼最多隻能打造出藍色裝備。所以現在的藍綠材料不再雞肋,好好積累,可以揚名戰國哦 :)
《鳳舞天驕》武器裝備打造——打孔篇
關於打孔
F5的新打造系統一大特色,就是打孔。在裝備的打造過程中,有一定幾率出現可鑲嵌的孔。關於出孔,目前有2種說法,1是說打孔和相剋材料的加入有關,如果按照這樣的說法,打造材料的配方便應該是4主+1克+1生,相剋材料作為一種激發態的材料被加入,從而引發主材料的暗藏屬性或者出孔。2是說打孔出現的幾率只和熟練度有關。那麼,打造的最佳公式為4主+2生。
最後,再教給大家一個打造小竅門。
成品的屬性=材料屬性+毛坯屬性+隨機屬性
材料級別平均取整,來對應打造裝備的即定級別序列。
根據這個公式,我們可以知道裝備的毛坯屬性是固定的,只在一個很小的范圍內浮動,那麼,如果我們在打造的過程中,加入相對高級的材料,便可以將成品的屬性提高到最大值。例如:打造24級的武器,我們用4個23級的武器材料,再加入2個26級的武器材料,這樣打造出來的武器仍然是24級的,但是攻擊可以相對全用21級材料or23級材料打造出來的高一些。
5. 鳳舞天驕
155089128 木星鳳舞群
6. 鳳舞天驕打造
木火相生出無視;金水相生出會心和致命;水木相生出閃避;土金相生出不良狀態抗性和命中。
這些特殊淺藍在打造上的具體體現為:
武器:金水:會心 背後攻擊
水木:攻擊攝取精氣% 殺敵回復精氣%(推測)
木火:攻擊攝取生命% 殺敵回復生命%
火土:驅魔 受傷攻擊
土金:抵抗沖擊 不良狀態抗性
革:
金水:傷害反彈% 致命攻擊
水木:閃避% 精氣恢復速度%(推測)
木火:無視防禦 生命恢復速度%
火土:攻擊速度 移動速度(革有移動速度我也是今天才知道,親眼看到)
土金:命中% 傷害減少%
甲:
金水:致命攻擊 背後攻擊
水木:閃避% 殺敵回復精氣%
木火:無視防禦 殺敵回復生命%
火土:移動速度 驅魔攻擊
土金:傷害減少% 抵抗沖擊
首飾:
金水:會心 反彈傷害%
水木:精氣恢復速度% 攻擊攝取精氣%
木火:生命恢復速度% 攻擊攝取生命%
火土:攻擊速度 受傷攻擊
土金:不良狀態抗性 命中%
一。每兩個五行相生,有且只有4種特殊淺藍,比如金水產生會心,致命,背後攻擊%,反彈傷害%這4個特殊淺藍,也只可能產生有這4個特殊淺藍。
二。每一個特殊淺藍出現且只出現在兩個打造上面,這一點很重要。比如閃避只出現在革和甲兩個打造,命中只出現在首飾和革,驅魔只出現在武器和甲。攝取生命%只出現在武器和首飾。(這里有個小特點:甲和首飾的特殊淺藍沒有交集,甲的10個特殊淺藍加上首飾的10個特殊淺藍就是總特殊淺藍,20個。同樣,武器和革的特殊淺藍也沒有交集。)
三。每個打造上的兩個相生五行,有且只有2個特殊淺藍,比如武器的土金,有抗沖和不良狀態抗性兩個特殊淺藍,也只有這兩個特殊淺藍。武器上的金水有會心和背後攻擊%兩個特殊淺藍。也只有這兩個特殊淺藍。武器上的木火,有攻擊攝取生命%和殺敵回復生命%兩個特殊淺藍,也只有這兩個特殊淺藍。
四。爆特殊淺藍,只要符合爆淺藍的規律,且含有這兩種五行的材料就行。比如制甲的抵抗沖擊。可以4土一金,也可以三金二土,也可以三土二金,也可以4金一土,也可以1火3土1金,也可以1土3金1水。也就是說,制甲時,只要材料搭配能爆淺藍,且材料裡面有金有土就有機會爆抵抗沖擊。其他特殊淺藍同理。
7. 鳳舞天驕好玩嗎
玩過,還不錯,不過是2.5D的,畫面沒3D游戲好
主要是
金木水火土
五行相生相剋
做得很好,
鍛造系統
也還可以
主修五行與輔修五行再加上4種職業加起來相當有80種職業
8. 鳳舞天驕什麼職業好
這游戲比較好玩,各個職業各有所長,就看你喜歡練什麼了。
40級之前升級很快,你不妨各個職業都嘗試一下,看自己適合練什麼再做決定,反正就是玩,而且每建個新號都可以領取新手裝備!
副修更要看自己需要加強那個方面了。
9. 目標出的鳳舞天驕和天驕2有什麼區別
從進入游戲開始到現在,從1級到我現在22級多,我越玩越感到郁悶!感到累!這個游戲任務系統煩瑣,地圖大,任務NPC也沒有明確的標識,也沒有簡明的任務提示,有時讓人感到無所適從,接了任務究竟在哪完成都迷惘,最明顯的是陳城送請柬的任務,接到任務後只知道要送三個地方而不知道該送給誰!游戲里NPC個個都比人強,攻擊、速度、防禦各方面都比玩家高,大多做任務的BOSS更是強得變態,你去殺任務BOSS一定得有犧牲的准備,不然經驗掉得你想哭,所以建議你最好是剛升了級去殺BOSS!說到掛了後掉經驗,玩過天驕1的朋友都知道掛了後會掉一定的經驗,但只要掉了一次後再掛就不會掉了,但天驕2不一樣只要你有經驗給他扣,你能掛多少次,它就能扣你多少,直到你經驗為0%為止。 說天驕,不能不提打造,天驕1的特色打造大家一定都非常喜愛,看著一件件極品裝備從自己手中誕生那個滋味簡直是享受!可天驕2的打造完全是變味了,和韓國的垃圾泡菜一個味,沒有一點天驕1的特色(官方解釋是打造系統沒有完全開放)和目標單機版的《復活》更是沒得比!打造材料完全一個樣,基本沒有加任何屬性,只有簡單的分類,如:皮是打造衣、帽、鞋。牙、爪是打造武器等等!除了單一的防多少,攻多少以外沒有其他的屬性,有的也就是+1點2點(我只見過+10)也沒有什麼五行相生相剋的分別,一句話,天驕2目前開放的打造完全是垃圾,後期我也不看好! 再說說練級的怪,你只要進了游戲沒多久你就會發楞,疑惑自己是不是進了天驕2動物園,從1級開始打雞、兔、龜,到後面的鹿、蜘蛛、豪豬、蜥蜴、野牛、野豬、猴子、鱷魚、老虎、豹子,基本上你玩天驕2就要把所有的動物殺過遍!感覺完全是照搬垃圾傳奇的怪了。 又說說游戲里的錢,給我的感覺天驕2的游戲幣比人民幣還要難找,用錢的地方比比皆是,打錢、找錢難上加難,學技能要花錢,升級技能要花錢,合成材料要花錢、打造裝備要花錢,甚至接任務也有花錢的(付出5000任務完成得6000)只有一點好,不用花葯錢,游戲里加血加藍不用吃葯,葯是恢復性的,恢復速度慢得讓你想自殺!游戲里的回血回藍完全靠技能凝神來打坐恢復,速度也是慢得要死,殺幾個怪就要找個安全的地方打坐一會,玩1小時游戲,打坐基本上佔了30分鍾時間!還有20分鍾在找怪找安全地方打坐跑路!剩下只有10分鍾打怪(簡直是受折磨)! 最後是技能問題,天驕2的技能單調,而且還有點搞笑,拿游俠來說(因為我練的是游俠)不管你是選擇的什麼五行屬性的職業,一個怒斬都是必學的主要攻擊技能!巫師我沒練過,所以沒有發言權。 總的來說天驕2這個游戲如果沒有大的改變,不是一個值得大家去花精力和時間、金錢投入的游戲
10. 鳳舞天驕 火俠客
火土是最好的了
生存幾率比較高
先用游蛇
在用滯
拖著敵人
在有血舞
以後就持續百烈
現在百烈不太費藍
多學
適當時候再用斗轉
遇上木土戰
贏的幾率很低
就得跑了