A. 臨時AK吧是什麼 AK是什麼 總是聽同學說 不知道是什麼 進去看了看也不知道是什麼
臨時AK?你是說穿越火線,穿越火線要是說槍的話全名叫AK47,是一把威力很大的現代步槍,但是臨時AK吧這個我好像從沒聽說過,估計是你們同學自己創建的吧,你可以去問問你同學,問他是不是關於cf的,是的話,那麼這個吧可能是關於游戲的
B. 撲克牌「雙生」的打法是什麼樣的出牌規則是什麼誰能告訴我啊
「雙生」的打法規則如下:
在抓牌過程中,任何人搶先亮出與當前級別對應的牌點(這里即5),則主花臨時定為該花色。若後來亮牌者又放下一張相同花色的5,則主花定為該花色(稱為自保)。若他又重新亮出另外一對5,則主花定為後一種花色(稱為自反)。若另一人亮出了另外一對5,則主花定為後一種花色(稱為反主)。
當每人都抓滿25張牌時,剩餘8張留給莊家,莊家再墊8張底牌,然後由莊家先出牌,可以出前面說過的任何一種牌型。每一輪根據前面的大小判斷方法判斷出本輪誰的牌最大,他就獲得下一輪的出牌權。若打家本輪大,則牌面是5、10、K的分值就作廢。若閑家本輪大,則牌面是5、10、K的分值就加入閑家的得分。
牌的分類
1、主牌與副牌:在抓牌過程中,任何人都可以隨時放下與當前級別的牌點對應的一張牌,此時這張牌的花色定為主花此時所有主花花色的牌以及所有常主(常主將在後面介紹)都是主牌,其他牌都是副牌。
2、常主的定義:以當前打家級別為5為例,若抓牌過程中有人放下了一張紅桃5,則此時主花為紅桃。則此時常主有紅桃5、黑桃5、方塊5、草花5、小王、大王。其中紅桃5既符合主花又是常主,所以它比其他5要大,稱為主5,其他5稱為副5。
C. CSOL狙擊槍打法
作為一名CS狙擊手,你首先要有堅忍的意志和平和的神情,除了這些,你還要注意以下幾條 。 1、時時保證你前邊或後邊有一個持沖鋒槍的夥伴以備不時之需,如果你還是掛了,下次記著 跟在大部隊後邊。 2、買一把沙漠之鷹在身上沒有壞處,多漂亮的槍呀!如果暫時用不上還可以送給女朋友防身 用呢。 3、注意你的裝著和環境的襯托性,當你陰在某個角落的時候,一種看起來和牆壁,或者其他 一些環境設定裝飾顏色彷彿的衣服更有利於掩護你的暗殺。 4、千萬要記住煙霧彈會使你的視野變的模糊,如果你的槍法沒那麼出色,那還是走為上策吧 。 5、有些ak玩的好些的傢伙喜歡和我們對射,他們的做法躲在火力覆蓋區以外等我們開完一槍 的間歇時間向我們開火,對付他們要有耐心,瞄的准準的,一擊必殺。 6、當敵人突然闖入在你的五米以內的話,不用瞄準鏡,抱著Awp胡蒙也是件很有趣的事。 7、當敵人被狙中一槍卻沒有斃命的時候,我們不應該為自己手裡沒有沾人命而慶幸的去教堂 做禮拜,而是冷漠的拔出小手槍。 8、必須永遠記住,只狙中大腿是死不了人的,我們何不多用一點喵准他的頭部開槍呢? 9、如果團隊里有兩個人以上都買了Awp,並且他們不像是為了送給你,那你還是忍痛割愛吧 ,畢竟團隊的勝利是最重要的。 10、如果戰斗到最後,隊伍只剩下你一個人,端著Awp去送死要比陰在某個角落裡經過幾分鍾 或者十幾分鍾贏得最後的勝利更加會受到大家的尊重。 最後說明,我玩的也不好,這些你信與不信是你自己的事,不要用磚頭來砸我呦! 狙擊手在整個戰斗中的重要意思我想大家全都清楚,精準的射擊,強大的火力,在千軍萬馬之中取上將首級如探囊取物。 一個好的狙擊手能讓對手聞風喪膽,如果一個不錯的狙擊手扼守在關口要道,即使是一個高水平的沖鋒手,也不會隨便去冒這種險吧。好言歸正傳,我們現在就來討論一下成為一個真正的狙擊手的標准條件。 成為一名狙擊手,槍法不夠好的話是不行的,不光是用狙擊槍的時候要沉著冷靜,用手槍也要有3槍爆頭的精準射擊,否則你不可能在瞬息萬變的戰場上存活下來,還有就是不能成為一支死狙,也就是只會守在一個固定的點上狙擊,這不是真正的高手所為。 如果想要充分的利用AWP的精準射擊和強大的火力,必須要站在部隊的中部或是前部才行,想要在這個位置站穩腳跟可是不容易,甩槍是一定要掌握的(具體的練習方法別處已有詳細的介紹),還有就是狙擊手最重要的素質,也就是戰斗中的意識。 打一個比方,兩隊交火正像兩個足球隊交鋒,要想成為一個好的足球隊員光有好的技巧是不夠的,意識也是非常重要的一環,有了良好的意識才能正確的判斷隊友們的行動,才能打出絕妙的配合。CS的火拚中更是如此,如果不能正確的判斷隊友們的行動,造成的後果就是你和你的隊友們會被對手逐個夾擊,各個擊破,好的配合能構築一道嚴密的防線,讓對手無從下手,最終被擊敗。 那麼好的意識從哪裡來呢?最好的練習方法就是隊間的戰斗,這樣可以加強你和隊員們中間的熟悉程度,在戰斗之即使不使用無線電也能正確的判斷已方的進攻路線,這就是隊員間了相互了解,長時間的配合可以形成隊員之中的一種默契,所以戰隊的成員在一起可以很輕松的擊敗幾個人臨時組成的隊伍,因為他們在隊員之間的相互協調上有一道牆,所以無法發揮多人戰斗的優勢。 那麼狙擊手要有什麼樣的意識呢?狙擊手應該如何調整自己在隊中的位置呢?好,讓我慢慢的來回答。 我們先來說說狙擊手的分類,狙擊手分有3類,一類就是上邊所說的死狙,他一般是開局以後迅速找到狙擊位,然後在一局中就很少再挪動自己的位置,這種狙手的意義不大,不能發揮狙手的真正作用。 每兩種就是隊中的狙手,他始終是跟隨大部隊的行進,在隊伍的中部或是後方,主要任務就是干擾對方的沖鋒手和後方的狙擊手,他們在整個戰場中的意義很大,好的狙手大部分都會採取這樣的進攻方式。 還有一種就是沖狙,也就是總是沖在第一位,利用狙擊槍的強大火力消滅敵人,這種狙擊手往往是水平極高,具備以一當十的能力,乃是《幻靈游俠》中三轉天仙1200級,呵呵。註:此為高難度動作,無一定的基礎請勿模仿。 第一種狙擊手很容易就可能練成,因為主要的目標就是出現在固定的位置上的敵人,很容易消滅,此類人的死法多是被人從後方用刀捅死,因為在一個地方蹲點的話很容易讓對方從後路包抄上來,被刀捅死也就是常事了。 第二種狙擊手要求的素質要高,在全隊的行進中會出現許多預料不到的突發事件,如前方遭遇敵人,後方被敵人偷襲,還有什麼被閃光彈閃花,剛放好的C4被警發現,隊伍出現分流,各種各樣的突發事件讓人防不勝防。 這樣應付這些事件的能力一定不能差,如前方遇敵是後退開鏡還是前沖用手槍進攻,一切都取決於你對前方隊員的反應的判斷,如果前方隊員開槍並不停後撤,一定是有大股的敵人。 最明智的選擇就是後退打開狙擊鏡准備射擊,一時的血氣之勇拿手槍沖上去只會讓你變成蜂窩,當然,如果你有實力或是有加作弊器的話又另當別論。 第三種狙擊手不但要有上邊的兩種狙擊手的能力,還要有極快的反應和極準的槍法,不要因為他總是沖在第一個而認為他有勇無謀,所謂藝高人膽大,膽大藝更高就是這個道理。 當然,要是碰到一大隊的敵人他也一樣會撤退,找其它的進攻路線,這種人在積分榜上總會是處在領頭的位置。這就是一個狙擊手要達到極致。 追問: 請問你從哪復制的?
D. 求臨時AK吧里的赤龜文,同人文,經典收藏。急急急!!!!
你好
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BY在水一方
E. CS的十大狂人叫什麼名字
NO.1 Spawn:全能的技術,兇狠的槍法,絕頂的身法,恐怖的意識,冷靜的頭腦,陰險的走位以及超人的反應,這一切一切用來描述Spawn都不失為過。Spawn是一個技術超全面的選手。各種槍械,從Glock18到AWP,Spawn都用的十分純熟,隨便拿起一支槍都用得得心應手。配合神化的身法,Spawn往往能以極少的傷害換得驚人的frag。這也正是CS里的最高境界啊:人槍合一,運槍自如,行雲流水。Fisker說過打CS是需要冷靜和激情的,而Spawn則是找到了兩者的平衡點。Spawn在比賽中,頭腦總是十分的清醒,對戰術的實施,對局勢的把握都恰到好處,在小團隊配合中,Spawn更能發揮其超人的能力,探點,秒殺對Spawn來說都如探囊取物。而許多時候Spawn總是憑借自己對比賽的驚人理解,在許多戰局中作出准確的判斷,瞬間解除隊伍的危機,為自己的隊伍贏得更多的勝利。Spawn,當之無愧CS屆的NO。1!
NO.2 Ksharp
曾經的和JR、Hyb合稱世界三大狙神。如今JR已經退役,Hyb不知去向,三大狙神只剩下Ksharp。在這個新人輩出、競爭殘酷的年代,版本的變更,狙擊槍的延遲,並沒有讓我們的狙神倒下。與另外兩個狙神相比,Ksharp在機槍和身法方面都有著極深的造詣,即使不拿AWP,他也是個讓人恐懼的惡魔,這也是他能長期保持頂尖競技水平的原因之一。但是3D近一年多來反反復復,狀態起起落落,雖然也取得過WCG的冠軍,但是我們都知道,Ksharp 和3D想要的是CPL和CAL的冠軍。我們有理由相信Ksharp,一個最純粹的狙神,他總能憑借自身的努力與天份在他的戰場找到屬於他的榮耀!
NO.3 Walle
2004年的最佳選手,最初認識Walle是由於他的AWP,當時AWP的延遲鬧得滿城風雨,但是這位仁兄依然我行我素,一把AWP耍得比1.5還1.5,什麼閃狙盲狙用得出神入化,手槍更是恐怖,幾乎都是數槍之內取人頭顱的。出於隊伍戰術的需要以及自身發展的考慮,walle逐漸轉型為機槍手,然而天才便是天才,加之高水平的比賽,把walle的槍法錘煉得異常的強悍,在面對Heaton、ph33r、Robin等等槍法超強的選手的時候也不落下風。Walle的CT意識十分的魔鬼,心理素質更是過硬,在比賽中利用隱蔽的地形,利用M4加上消聲器,常常能秒殺敵人於無形之間!
NO.4 shaGuar
北美張狂派的代表人物,超級的反應,拿AWP第一反應快得驚人,也許地球上只有Fisker能和他相比。shaGuar的沖鋒狙十分恐怖,拿著AWP沖鋒,激情四射,在比賽中經常能打出驚世駭俗的frag。shaGuar為人熟知是加入了NOA之後,2003年CPL冬季賽和SK的激情碰撞讓所有人記住了這個北美的小夥子。shaGuar的身法和機槍能力都十分的優秀,對CS有著過人的天份,這一點從加入NOA這支"兵隊"不夠2個月就能拿到CPL亞軍這一點就可以看出。俊郎的外表,絕頂的技術,這便是shaGuar。
NO.5 Sunman
太陽之子。從1.5到1.6,我們看到了Sunman的成長,由從前的狂妄到現在老練,Sunman真是變了很多,不再是以前那個黃毛小子,然而他的技術也在變,變得更成熟了。很多時候Sunman總是表現地十分的有激情,在一些重大的比賽中,隊伍陷入困難的時候,Sunman會變得冷靜起來,他會站出來挽救自己的隊伍,用M4和AK的怒喚醒隊友、激烈隊友。也許很多人會懷念以前那個個性張揚,打起CS來激情四射的Sunman,但是無可否認今時今日的Sunmam早在比賽中頭腦更加的清醒,更加的讓人畏懼,而多年的比賽讓Sunman積累了豐富的經驗,槍法和意識的完美組合又把Sunman提升了一個層次。昔日的隊友shaGuar在CPL上功成名就,而Sunman一點也比不shaGuar差,現在他唯一要做的就是和coL的一群天才隊友一起,拿到一個世界級的冠軍來為自己正名。
NO.6 Hyper
誰能把SK打得滿地找牙?他便是04年夏季的Hyper。在任何比賽中,Hyper似乎都在為我們詮釋著什麼叫實用,我不得不把他和NBA的鄧肯相比,沒有花銷的動作,只是簡單的打板進球,然後贏得比賽,Hyper正是這種人,他不會超級跳,上Nuke的岩石還需要fisker的幫助,但他就是簡單地把子彈發射到敵人頭上,拿下每一個應得的分,贏下每一場應該贏的比賽。Hyper有的不只是實在的槍法,他的大局觀十分的好,當CT的時候,總能為隊員補上失掉的位,而當T時,他又總會為隊伍找到進攻的時機和突破口。Hyper起的便是擰合隊伍的作用,CS發展到今天,個人技術的問題絕大多數隊伍都已經解決,隊中有一個如Hyper這樣的選手,隊伍的戰鬥力便能有質的提升。
NO.7 Heaton
永遠的AK王子。借用NBA里的一句名言Michael is basketball!邁克爾就是籃球!把它用在CS的世界裡就是 What is AK?Heaton is AK!Heaton就是AK!這一位從1。3時代開始就站在世界頂峰的AK王子,相信不需要我多介紹了。他的技術風格大家也聽過,聞過,見過,感受過……所以我也不用過多的言語在這里描述了。CS屆里什麼是輝煌?從NiP到SK,再從SK到NiP就是輝煌,Heaton輝煌的經歷便是CS屆里的一個傳奇,Heaton和新的NiP能否把傳奇延續下去,讓我們熱切期待吧!
NO.8 fRoD
火星人降臨地球。小刀割人、臟話、鞭屍,fRoD把國內CS的惡習都學上了^_^,但是,無可否認fRoD又是一個天才選手,對比shaGuar和Ksharp的AWP,fRoD的AWP表現出來的是速度感,印象深刻的是04年CPL冬季賽對Mouz那一場比賽,fRoD以超震撼的閃狙把Mouz從二樓跳下來的一名隊員於空中秒殺,這一槍真可謂是前無古人,大概後來也難有來者了。從中fRoD表現出來那種"有速度"的AWP確是一種不同的風格。當然,相對於AWP,fRoD的手槍和機槍還是有待提高的,希望他的技術能更加全面,也同樣希望fRoD把在CAL上的良好狀態帶到接下來的3大LAN Game上。
NO.9 Whimp
2004年Whimp擊敗瑞典的miniwalle和北美的habibi,奪得進步最快選手的榮譽。CPL規定參賽的選手必須年滿18歲(本人覺得這個規定越早廢除越好^ ^),致使Whimp不能參加CPL,TT的隊員也一再強調Whimp是隊中最優秀的選手,Whimp的缺席導致使站隊在CPL的戰績不盡如人意。而最近公布的丹麥CS排名中,Whimp獲得了兩個第一(機槍和手槍),一個第二(綜合能力),Whimp的打法狠辣得來不失穩重,雖然是半個新人,也有七分老成。SK.dk中個個槍法過人,Whimp更是隊中的最強,中遠距離的掃射、近距離的壓槍都功力深厚,雖然是個少年,但也像我們武俠小說里的少年主角,習得一身稀世神功,面對武林老前輩有過之而無及。
NO.10 Guardian
芬蘭星光。也許Guardian的名氣不是很大,沒關系,因為實力不是用名氣來證明的。Guardian是Astralis的創始人之一,Astralis的官網上如此描述他:"他有閱讀對手並贏下關鍵回合的能力,很明確地他是一支隊伍中的關鍵隊員。"事實也是如此,Guardian在比賽中總是防守地圖的扼要地段,例如st2的中門,inferno的T字路口,nuke的二樓。受限於自己在場上的職責,Guardian總是把Frag交給了tihOp、bloodR,但是這並不表明Guardian的槍法比他們差,他的M4中距離爆頭達到了令人驚嘆的地步,而他的AK則是遠程壓槍型,極少的爆頭,但卻能遠距離秒殺CT。從打敗D-Sky開始,Guardian在向世人證明著,芬蘭有著世界上最好
F. 求英語中部隊里的專業術語的拼寫以及意思
你想要什麼你也給點資料啊。
比如說什麼? 給你幾個吧。
比如說:
無線電用語
ROGER THAT,COPY ,10-4(收到的意思)
A-Z 在無線電裡面要說以下的
Alpha
Bravo
Charlie
Delta
Echo
Frankie
Golf
Hotel
India
Juliet
Kilo
Lima
Mike
November
Oscar
Papa
Quebec
Romeo
Sierra
Tango
Uniform
Victor
Whiskey
Xray
Yankee
Zulu. (大概是這樣,看到個別不一樣。不要以為說錯,行業不一樣有時候不一樣)
NEGATIVE- 不行
abort - 放棄
太多了。你需要什麼告訴我就發。
G. 國外CS戰隊名字如3D SK
戰隊名稱:SK (全稱:SK.GAMING)
組建時間:1997年6月
Emil "HeatoN" Christensen
Tommy "Potti" Ingemarsson
Michael "ahl" Korner
Christer "fisker" Eriksson
Christoffer "Brunk" Forsberg
Ola "elemeNt" Moum
Daniel "Hyper" Kuusisto
Christian "vilden" Lidstrom
Mattias "Snajdan" Andersen
Jonas "GoodFella" Virtanen
Jimmy "allen" Allenv
Robert "RobbaN" Dahlstrom
Dennis "walle" Wallenberg
Abdisamad "SpawN" Mohamed
Kristoffer "Tentpole" Nordlund
(7)臨時ak擴展閱讀:
SK Gaming(原名Schroet Kommando),是起源於德國的職業電競組織。這支戰隊是公認的最成功的電子競技戰隊之一,因為他們在FPS游戲尤其是CS1.6上面擁有很強的競爭性和無與倫比的陣容。
這支戰隊同時也是G7聯名的發起者之一,其他的發起者還有4Kings、Fnatic、Team3D、Mouseports、Made in Brazil和Ninjas in Pyjamas。
SK-Gaming成立於1997年,當時這個叫做Schroet Kommando的德國Quake俱樂部是由7個住在奧伯豪森的年輕人創立的,並且其中三個人家裡的房子成為了他們的總部。
他們在國際范圍內取得的最大成功始於瑞典傳奇CS戰隊Ninjas in Pyjamas(簡稱NIP)加入他們的時候。在傳奇CS巨星HeatoN和Potti的幫助下,SK的CS戰隊贏得了當時除ESWC03之外幾乎所有主要世界大賽的冠軍,並且成為CPL的衛冕冠軍。
2003年1月1日,SK Gaming成為了第一個與選手簽約的FPS游戲俱樂部。事實上自從與選手簽約後,SK還在其他方面開創了先河:2004年5月18日,NoA戰隊買斷了Ola "elemeNt" Moum與SK.swe的合同,而SK Gaming也成為了第一支收取轉會費的戰隊。
2005年伊始,SK俱樂部旗下的CS分隊選手決定不與SK續約,主要是因為在獎金分配等問題上CS分隊與管理層意見不一而出現了分歧,他們在HeatoN和Potti雙子星的帶領下集體出走並重新組建了傳奇戰隊——睡衣忍者Ninjas in Pyjamas。
然而沒過多久,他們中除HP組合之外的絕大部分選手在2005年中期又回到了SK。當年SK在並不被人看好的情況下接連取得了CPL夏季賽和冬季賽雙料冠軍,繼續維持著他們世界霸主的地位,然而在當時的CS界任何戰隊都已沒有絕對的統治力可言,世界CS進入了群雄爭霸的混亂期。
原以為05年的CPL雙料冠軍會在06年再度有所作為,然而誰也沒想到06的SK陷入了史上的最低谷。年初雄心勃勃的SK戰隊在中國杭州舉行的WEG大師賽上遭遇了前所未有的滑鐵盧,回到瑞典後的SK狀態繼續低迷。
值得一提的是,SK竟然在ESWC預選賽中意外失利,丟掉了ESWC世界總決賽的參賽資格,而那時瑞典CS的旗幟正逐漸被NiP和fnatic所撐起,尤其是在KODE5資格賽中SK在對陣NiP和fnatic這兩支戰隊時仍然沒有獲得勝利。
在KODE5總決賽時SK先是在小組賽中輸給了MiBR,緊接著在淘汰賽中輸給了wNv,最終位列5-8名。WCG瑞典預選賽破釜沉舟的SK被孤注一擲的NiP絕地翻盤,bds曾引以為豪的CS分隊再度成為了NiP的配角。
06年底bds向當時仍效力於NiP的RobbaN、SpawN和walle拋出了橄欖枝,導致當時軍心渙散的NiP在年底的成績一塌糊塗。
2007年伊始,SK的新陣容呼之欲出,然而bds棋差一招,他中意的王牌選手walle在最後時刻反悔,拒絕了SK的重金邀請。情急之下bds只好召回了剛被掃地出門的vilden,五「n」陣容並沒有像預料的一樣取得太多勝利。
上半年SK的成績只能算差強人意:SEC2007冠軍,Intel E大師賽第一賽季殿軍、WSVG路易斯維爾站亞軍、NGL-One第二賽季殿軍以及第三賽季亞軍,而這中間SK的陣容有如走馬觀花,Snajdan、vilden、fisker、Striker、Red`都成為了匆匆過客。
07年的SK仍然沒有拿到ESWC和WCG世界總決賽參賽名額,不禁讓人感慨萬千。此後SK在也無法達到像2003年一樣的高度,從此走下神壇。
H. 穿越火線手游有臨時的茉莉ak怎麼弄成永久的
樓主,你好。
在穿越火線-槍戰王者即CF手游版中,時限的裝備(槍)是不能變成永久的,若想擁有永久的槍,可用鑽石到商城中購買。
另外,在30鑽靶場中永久茉莉AK,可通過開火抽獎,小機率獲得。
望採納。
I. 求<ak吧>或<臨時ak吧>的完結文
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