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3d立體眼鏡

發布時間: 2021-07-26 05:15:42

A. nvidia怎樣設置3D立體視覺(就是帶立體眼鏡那種)

必須要在win7或者Vista系統下安裝NVIDIA的驅動才會有3D vision選項,安裝後會有打開3D vision和關閉3D vision選項,如果要玩3D效果,必須在控制面板里打開enanle 3D,進入游戲後就是立體效果,當然你還要有紅藍眼鏡,左紅右藍的。

B. Vr眼睛和3d眼鏡有什麼區別

VR眼鏡不同於傳統的3D眼鏡。
3D眼鏡採用了當今最先進的「時分法」,
通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。
當顯示器輸出左眼圖像時,左眼鏡片為透光狀態,而右眼為不透光狀態,
而在顯示器輸出右眼圖像時,右眼鏡片透光而左眼不透光,
這樣兩隻眼鏡就看到了不同的游戲畫面,達到欺騙眼睛的目的。
以這樣地頻繁切換來使雙眼分別獲得有細微差別的圖像,
經過大腦計算從而生成一幅3D立體圖像。
3D眼鏡在設計上採用了精良的光學部件,與被動式眼鏡相比,
可實現每一隻眼睛雙倍解析度以及很寬的視角。
VR眼鏡,VR頭顯是利用模擬技術與計算機圖形學人機介面技術多媒體技術感測技術網路技術等多種技術集合的產品,
是藉助計算機及最新感測器技術創造的一種嶄新的人機交互手段。

C. 3D眼鏡&偏振式3D眼鏡有什麼區別

偏光式3D技術也叫偏振式3D技術,英文為Polarization
3D,配合使用的是被動式偏光眼鏡,由於畫面不會出現閃爍因此俗稱為「不閃式」3D。偏光式3D技術的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太高,目前比較多電影院採用的也是該類技術,不過對顯示設備的亮度要求較高。偏光式3D的優勢包括:畫面無閃爍,眼鏡重量輕。但是它也有缺點,一個就是觀看角度要求,由於它產生立體感得原理就是利用光的折射角度,因此當角度偏離時,就會產生畫面重影。而第二個主要缺點就是圖像解析度的降低。由於目前大部分主流偏光式3D顯示器/電視機都是採取將原有圖像分離的方式處理,因此它的清晰度必定會減半。

D. 3D眼鏡和3D立體眼鏡有什麼區別

3D眼鏡,也就是3D立體眼鏡。
現在國內的3D立體眼鏡一般分為2種
1種是互補色立體眼鏡,1種是偏振光立體眼鏡。

互補色
主要是紅藍、紅綠立體眼鏡,價格最便宜,幾元就能買一個,對顯示器沒有要求,還能在電視、投影等上面放,可是這種實現立體的辦法有一個缺點,就是有一點點重影。但這種方法實現立體在國外非常流行。但看的時間不能過長,這也是一部真正的紅藍立體電影每到半小時,就要弄進一段2D的片斷,因為外國人很注意保護眼睛,所以有的買家問有沒有全部都是立體的,你明白了這一點,就不會問這樣的問題了。立體眼鏡的選購方法主要針對這種.

偏振光
這種立體觀看方式目前只能在電影院中實現,在家中不可能實現。有的人用雙投影的方法在家中使用,但價格昂貴,不大現實,所以家用的話,買偏振眼鏡是沒有任何意義的,除非你弄個五萬元買一套雙投影系統。當然以後技術發展了,用一種全新的雙屏幕的液晶顯示器,也有可能用偏振眼鏡在家裡使用。

E. IMAX的3D眼鏡和一般的3D眼鏡有什麼區別

眼鏡的偏振類型,角度都可能不一樣,看IMAX3d影院方發的是輕巧、舒適的特製IMAX立體偏光眼鏡,3D眼鏡分紅藍紅綠,偏振,快門眼鏡,不同的眼鏡看不同格式的3D電影。

IMAX3D鏡片是經過精確的校準,與IMAX立體放映機鏡頭的偏光度保持一致,使圖像在對應的眼睛中成像——左眼圖像在左眼中成像,右眼圖像在右眼中成像,最後,您的大腦把這些圖像融合到一起,使您看到令人驚嘆的全彩立體影像。

拓展資料

3D眼鏡採用了當今最先進的「時分法」,通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。當顯示器輸出左眼圖像時,左眼鏡片為透光狀態,而右眼為不透光狀態,而在顯示器輸出右眼圖像時,右眼鏡片透光而左眼不透光,這樣兩隻眼鏡就看到了不同的游戲畫面,達到欺騙眼睛的目的。以這樣地頻繁切換來使雙眼分別獲得有細微差別的圖像,經過大腦計算從而生成一幅3D立體圖像。

偏光式3D技術現普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。不閃式就是利用此原理。

F. 3D立體眼鏡有幾種

1、時分式

時分式主要以液晶眼鏡為主,現在的技術也比較好了,如果屏幕夠大,效果可以和電影院中立體電影相比。可以打3D立體游戲,結合電腦配合實現很多的功能,但有一個缺點,顯示器要求是CRT的顯示器,因為液晶顯示器刷新達不到100以上,新的眼鏡100多元就夠了。

2、互補色

主要是紅藍、紅綠立體眼鏡,價格最便宜,十幾元就能買一個,對顯示器沒有要求,還能在電視、投影等上面放,可是這種實現立體的辦法有一個缺點,就是有一點點重影。但這種方法實現立體在國外非常流行。但看的時間不能過長,這也是一部真正的紅藍立體電影每到半小時,就要弄進一段2D的片斷,因為外國人很注意保護眼睛,所以有的買家問有沒有全部都是立體的,你明白了這一點,就不會問這樣的問題了。

3、偏振光

這種立體觀看方式目前只能在電影院中實現,在家中不可能實現。有的人用雙投影的方法在家中使用,但價格昂貴,不大現實,所以家用的話,買偏振眼鏡是沒有任何意義的,除非你弄個五萬元買一套雙投影系統。當然以後技術發展了,用一種全新的雙屏幕的液晶顯示器,也有可能用偏振眼鏡在家裡使用。

4、光柵式

為了迎接2008奧運會,接收的電視節目能立體化,我國現已製造出光柵式的立體電視機,但光柵式也有缺點,就是清晰度和其它的立體相比要差些,只有在非常大的電視上清晰度稍高,但這樣一來,價格也就上去了,但光柵的不管怎樣弄,想克服這個缺點是比較難,當然技術進步了例外。

5、全真式

由德國人托馬斯·侯亨賴克發明的當今世界上唯一成功的全真立體電視技術,這項立體電視技術與全世界原有各制式電視設備兼容,從電視製作、播出系統,到百姓家的電視機,均無需增添任何設備和投資,只是在拍攝立體節目時,在攝像機上加裝特殊裝置即可。觀眾收看節目時,只需戴上一付特製的三維眼鏡即可。眼鏡成本低廉,經國家衛生部門鑒定,不會對眼睛產生副作用。如果不戴眼鏡和看普通電視沒有區別,目前這樣的節目很少,這項技術面臨淘汰。現在又有部分數字電視節目又有這種節目了。缺點:節目源少,立體效果並不是非常出色。

6、觀屏鏡、立體派觀片器

以前專用於看立體相機拍的圖片對,圖片對一般左右呈現。現在這種觀屏鏡也可看左右型立體電影,這是一個創新。缺點:看圖像或電影時最多隻能是屏幕一半大小;優點:直接看屏幕,所以非常清晰。

7、全息式

這種目前無法推廣。在各個角度看上去都是立體的,不用立體眼鏡。價格是貴得出奇。只在科技館有展示。

如果你想追求3D效果的話買快門式的,如果想買個眼鏡帶著輕,有那麼點3D的意思的話,就用偏光的。看個人愛好,我自己用的是恩興科技推出的enshining品牌的3D快門眼鏡,價格也能接受,200左右價位,感覺還不錯,推薦你!

G. 3D眼鏡和VR眼鏡有啥區別

用戶需要體驗虛擬現實技術就必須使用VR眼鏡或者是VR頭盔才行,VR眼鏡的作用就是幫助使用者沉浸虛擬現實世界中,不被外界的真實世界打擾。而3D眼鏡只能夠幫助用戶改變眼前的圖形成像,但是無法達到深入其中的效果。

VR眼鏡的特點

它是利用電視分離左右影像後同時送往眼鏡,通過眼鏡的過濾,把分離左右影像後送到各個眼睛,大腦再把這兩個影像合成讓人感受3D立體感。

3D眼鏡只能夠改變用戶看到的景象而無法改變用戶的體驗感,對於用戶來說VR眼鏡比3D眼鏡有更強的體驗感。

H. 3D眼鏡對眼睛有危害嗎

3D電影是利用人眼的視角差和會聚作用來達到立體感的,兩隻眼睛看到的畫面是不同的,具有一定的水平視差,左眼可以看到左視角拍攝的畫面,同理,右眼可以看到右視角拍攝的畫面,當畫面在屏幕上的時候,就會成型雙重影像,觀眾戴上3D眼鏡的時候,兩隻眼睛通過眼睛的匯聚作用,將兩隻眼睛看到的畫面疊加起來,大腦就產生了立體效果,感覺身臨其境。
由於3D電影會導致大腦出現輻輳――調節差異,導致有些人看3D電影時間長點的話,很容易出現眼睛疲勞,眼睛酸痛等現象,因而在一定程度上來講,對視力是有影響的。這是因為看3D電影,需要眼睛不斷的將屏幕進行視覺調節,而正常的人的輻輳和調節的協調性就不能正常進行,被打亂了,這種不協調性對大腦發出信號,導致眼睛很不舒服,有的還出現視物模糊等症狀。
3D電影畫面的不斷的切換,人眼也就需要不斷的進行自動調劑來適應,這些因素會導致眼睛更容易疲勞,視力下降。兒童也是不適合看3D電影的,由於兒童的視力還處於發展狀態,外界的刺激會直接影響到視力的健康,如果長時間的需要不斷的調節,孩子的眼睛也會很容易疲勞,並且,一些比較亮的閃光刺激,也會影響到視覺神經,進而影響到視力發展。
另外,通過3D電影原理我們知道,眼睛是需要不斷的調節的,而兒童的眼睛可塑性很強,不斷調節晶狀體以改變焦距,對眼睛的發展是有很大影響的,嚴重的話,會導致斜視,弱視的發生。電影院的3D眼鏡是有很多人用過的,而兒童的抵抗力是比較低的,有些潛在的炎症也會影響到兒童的眼睛,對視力也是有威脅的。
一些特殊的人士是不適合看3D電影的,比如眼壓高的,有青光眼的,對光特別敏感的等等,看3D電影對視力的危害更大。

I. 關於3D立體電影和3D眼鏡的問題

各種3D立體眼鏡的用處:
3D眼鏡,紅/紅眼鏡;解碼器眼鏡;
紅/青:紅/藍:眼鏡:用於立體電影,3D電視,3D游戲,立體圖片,火星立體圖片,、、、、、
紅/綠:眼鏡:(煙花眼鏡)用於觀看焰火,、、、、
日、月蝕眼鏡:灰色:可完全吸收紅外線,以及絕大部分的紫外線,並且不會改變景物原來的顏色。
偏光眼鏡:採用偏光片製作,用於野外活動,釣魚,登山,滑雪,IMAX影院
復制於網路
希望對你有所幫助!

J. 3D眼鏡和VR眼鏡有區別嗎

有區別的。

3D眼鏡:3D眼鏡採用了當今最先進的「時分法」,通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。當顯示器輸出左眼圖像時,左眼鏡片為透光狀態,而右眼為不透光狀態,而在顯示器輸出右眼圖像時,右眼鏡片透光而左眼不透光,這樣兩隻眼鏡就看到了不同的游戲畫面,達到欺騙眼睛的目的。

VR眼鏡:即VR頭顯,虛擬現實頭戴式顯示設備。VR頭顯是利用頭戴式顯示設備將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導用戶產生一種身在虛擬環境中的感覺。其顯示原理是左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息後在腦海中產生立體感。

3D眼鏡只能夠改變用戶看到的景象而無法改變用戶的體驗感,對於用戶來說VR眼鏡比3D眼鏡有更強的體驗感。

(10)3d立體眼鏡擴展閱讀:

VR眼鏡的原理和我們的眼睛類似,兩個透鏡相當於眼睛,但遠沒有人眼「智能」。再加上VR眼鏡一般都是將內容分屏,切成兩半,通過鏡片實現疊加成像。這時往往會導致人眼瞳孔中心、透鏡中心、屏幕(分屏後)中心不在一條直線上,使得視覺效果很差,出現不清晰、變形等一大堆問題。

而理想的狀態是,人眼瞳孔中心、透鏡中心、屏幕(分屏後)中心應該在一條直線上(如下圖),這時就需要通過調節透鏡的「瞳距」使之與人眼瞳距重合,然後使用軟體調節畫面中心,保證3點一線,從而獲得最佳的視覺效果。國內的設備有的是通過物理調節,有的是通過軟體調節,比如暴風魔鏡,其瞳距需要通過上方的旋鈕來調節,SVR Glass則需要軟體來調節瞳距。