㈠ 魔獸世界80狂暴戰士天賦完美加點
我懷疑上面點沖鋒的這位仁兄 您是不是到80級才剛開始玩狂暴啊 T一開怪 就進入戰鬥了 難道您就不知道戰斗中是不能用沖鋒的么?
㈡ WOW狂暴戰天賦和循環輸出手法
80初期 狂暴就是悲劇 各種卻怒氣 傷害低的嚇人。到了中後期 才會慢慢好轉 說道手法 無非是 4個技能使用的先後順序 正常怒氣充足情況下 保持英勇 嗜血優先 然後旋風斬 在嗜血和旋風斬 CD的時候 施放觸發的 順發猛擊。死亡之願 配合 薩滿的嗜血 施放。
㈢ 魔獸世界狂暴戰士天賦加點
【武器】 3 點
·強化英勇攻擊 3/3 級
【狂暴】 58 點
·殘忍 5/5 級
·怒不可遏 5/5 級
·強化順劈斬 3/3 級
·統御之力 5/5 級
·雙武器專精 5/5 級
·強化斬殺 2/2 級
·激怒 5/5 級
·強烈怒火 2/3 級
·死亡之願 1/1 級
·武器掌握 1/2 級
·強化狂暴之怒 2/2 級
·亂舞 5/5 級
·精確 2/3 級
·嗜血 1/1 級
·兇猛攻擊 2/2 級
·強化狂暴姿態 5/5 級
·暴怒 1/1 級
·無窮怒火 5/5 級
·泰坦之握 1/1 級
㈣ 魔獸世界狂暴戰士如何加天賦
器天賦
第一層:
強化英勇打擊3點滿,此處三點看個人愛好和裝備水平,也可以加到偏斜上
強化撕裂3點滿
第二層:
強化沖鋒2點滿
戰術掌握5點滿。這個加法爭議比較大,個人認為加滿是比較合適的。
第三層:
強化壓制2點滿
憤怒掌握1點
重傷3點滿
第四層:
雙手武器專精5點滿。這五點也可以加到其他的武器轉精上,看種族天賦和裝備水平了。
穿刺2點滿。
後面是橫掃1點,強化斷筋3點,致死1點
狂怒天賦:
第一層:
殘忍5點
第二層:
怒不可遏5點
第三層:
順劈1點(依據個人情況加)
刺耳一點
血之狂熱3點滿
這層天賦,除了刺耳以外,其他的個人認為作用不是很明顯,加法隨意,湊點數而已
第四層:
強化斬殺2點滿。也許有人認為這個天賦費柴,加出來你就知道了,只要你裝備不錯,目標20%以下後幾乎是面對你的無限斬殺了
狂怒3點。本來是好天賦,可是點數不夠……
㈤ 魔獸世界 3.35狂暴戰PVE天賦
百分之11 還多嗎 大哥你是雙持 要百分之20多才可以 拿一把雙手武器百分之9就可以啦 你可以在網上查DZ需要多少命中你就需要多少
雙手武器基礎命中95%.雙持武器基礎命中76%.
副手就是指只要戴副手武器,基礎命中就是以76%計算
你面對不同等級的怪物,懲罰是不一樣的
堆到百分之20就可以 雖然說打FB里的小怪可以把把命中但是打BOSS那 最主要的就是打BOSS的時候不miss
我看啦下其他人的回答 有人說 精準 都沒有搞清精準是干什麼就說精準 在BOSS身後輸出用得到精準嗎 坦才要高精準來提高TPS(每秒仇恨)
精準等級
60級 2.5精準等級=1點精準
70級 3.94精準等級=1點精準
80級 8.20精準等級=1點精準
1點精準=降低你的攻擊 被招架和躲閃幾率降低0.25
其實主要輸出就在於平砍 現在戰士FB輸出都沒有拿第一的時候 都是法師 獵人 DK 原因只有一個就是 不注重命中 MISS一下少多少怒氣 少多少秒傷 都沒有考慮到這一點 要是有傷害統計你可以去看一下平砍總是排在第一位
㈥ wow狂暴戰士天賦
【武器】 18 點
·偏斜 2/5 級
使你的招架幾率提高 2% 。
·強化割裂 3/3 級
使你的撕裂技能的流血傷害效果每次生效時都提高 35% 。
·戰術掌握 5/5 級
在改變姿態的時候可以保留最多 25 點怒氣值。
·強化壓制 2/2 級
使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高 50% 。
·憤怒掌控 1/1 級
使你的怒氣減少速度降低 33% 。
·重傷 3/3 級
你的致命一擊導致目標流血,使其在12秒內遭受相當於你的武器平均傷害值的 60% 的傷害。
·穿刺 2/2 級
使你在戰斗姿態、防禦姿態和狂暴姿態下的各種技能的致命一擊傷害加成提高 20% 。
【狂暴】 33 點
·震耳嗓音 5/5 級
使你的戰斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范圍和持續時間提高 50% 。
·殘忍 5/5 級
使你用近戰武器對敵人造成致命一擊的幾率提高 5% 。
·刺耳怒吼 1/1 級
使戰士附近的所有敵人被震懾6秒。
·血之狂熱 3/3 級
在受到致命一擊之後的6秒內為你回復生命值總量的 3% 。
·強化戰斗怒吼 1/5 級
使你的戰斗怒吼提高攻擊強度的效果增強 5% 。
·強化斬殺 2/2 級
使你的斬殺技能的怒氣值消耗減少 5 。
·狂怒 5/5 級
使你在遭到敵人的致命一擊之後所進行的最多12次近戰攻擊都獲得 25% 的額外傷害加值,效果持續12秒。
·死亡之願 1/1 級
激活之後,你的物理攻擊傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但是對所有攻擊的防禦力都降低20%。持續30秒。
·強化攔截 2/2 級
使你的攔截技能的冷卻時間減少 10秒 。
·強化狂暴之怒 2/2 級
在使用狂暴之怒技能之後獲得 10點 怒氣值。
·亂舞 5/5 級
在你打出致命一擊之後,使你的下3次近戰攻擊速度提高 30% 。
·嗜血 1/1 級
立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%的傷害。另外,你的下5次成功的近戰攻擊每次都可令你回復10點生命值。效果持續8秒。
附加說明,怒不可遏30秒內可以獲得 10-16點額外怒氣(根據你武器速度不同)
副手武器專精提升你總DPS的5%左右,PK的話提升的傷害可以忽略
就是,對於狂暴戰士來說,傷害輸出是不是,越高越好?
需要持續的傷害輸出有2個地方,一是FRAM,二是副本中的傷害輸出
FARM的時候,通過天賦的調整提升的傷害不超過10%,節約的時間也就那麼幾秒
在跑路的過程中也就消耗了,何況有時候還要等怪刷新而找快,可見節約不了多少時間
再看RAID 平時少輸出10%也關系不大,到BOSS的時候,很多情況根本沒法全力打,所以也無所謂
綜合上面的原因考慮,我的天賦決定以加強PK為主,犧牲部分傷害輸出
英勇打擊一次耗費的怒氣是15+武器攻擊損失的,大約6點,就是一次英勇耗費21點怒
每點天賦只減少1點,太少了,感覺比招架差很多
但是由於其他的天賦的影響,導致招架只能給出2點。。如果有點,其實我想加滿的
戰術掌握,還是5點好,經常要切換姿態
憤怒控制,本來加這個還是加招架我考慮了很長時間,最後還是決定加這個,原因就是
每30秒可以多12.5怒氣,另外決斗的時候經常會脫離戰斗狀態,加這個可以有效的保留怒氣
震耳嗓音 打賊太重要了,加了可以經常把賊喉出來。而且也可以使你在一次決斗中不需要使用2次戰斗怒吼
血之狂熱 既然要PK,那就加這個,沒的說
強化斬殺,沒別的可加了,加副手武器專精只能加2點,而且副手武器PK用處也不大,就加這個了。
強化攔截,沒什麼好說的~~
強化狂暴之怒 可以瞬間獲得10怒,PK的時候可以增加爆發力
談二個容易被忽視的技能
一個是破甲
破甲這個技能,其實是很好的攻擊技能,但由於它一般被用來拉仇恨,所以它在攻擊中
起的作用常常被人忽視
舉個例子, 一個60的精英大概有 10000血,5000護甲,假設5000甲,減少40%的傷害,
3000甲減少25%的傷害,那麼這個精英在5000甲時相當於有16666的血,在3000甲時相當
於有13333的血
上5個破甲,消耗75怒,等於打掉怪物3000血左右(因為技能公共CD以及等待怒不夠的時間,破5甲總要7-8秒 )。如果用嗜血,75怒可以打2.5下,假設你的攻擊強度是1000,
那麼一次嗜血的傷害是450,2.5次嗜血的傷害,假如升了穿刺,暴擊率為20%,那麼造
成的傷害,大約是1400左右(不算被護甲減免的)我這個計算,是不精確的,但是相信大概的思路大家可以看明白,對於你不能很快解決的怪,有些時候,先上5破甲效率更高。具體的是否使用破甲,要看你的裝備和怪物的難度,自己多比較幾次,自然就能明白了。
我給個參考,一般一身藍的戰士,在打提爾這個等級的精英的時候,上5破甲和直接打
速度大約差不多,一身紫的戰士打提爾的精英,直接打比上5破甲快。非精英怪都不需
要上破甲。精英一般50+根據自己的裝備情況,實戰測試效果。
第二個是撕裂,傷害不高,升了天賦大概200左右,消耗10怒,優點在於是瞬發,而且
造成的傷害不受護甲的影響,所以性價比還是很高的,有機會多使用
㈦ wow上60級前狂暴戰天賦分配
刺耳怒吼 - 1/1 點使戰士附近的所有敵人震懾6秒。
強化戰斗怒吼 - 4/5 點使你的戰斗怒吼提高攻擊強度的效果增強20%
強化斬殺 - 2/2 點使你的斬殺技能的怒氣值消耗減少5點。
狂怒 - 5/5 點使你在遭到敵人的致命一擊之後所進行的12次近戰攻擊都獲得40%的額外傷害加值,效果持續12秒。
死亡之願 - 1/1 點激活之後,你的物理攻擊傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但是對所有攻擊的防禦力都降低20%。持續30秒。
強化攔截 - 2/2 點使你的攔截技能的冷卻時間減少10 秒。
亂舞 - 5/5 點在你打出致命一擊之後,使你的下3次近戰攻擊速度提高30%。
強化狂暴之怒 - 2/2 點在使用狂暴之怒技能之後獲得10 點怒氣值。
嗜血 - 1/1 點立即攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度40%的傷害。另外,你的下5次成功的近戰攻擊每次都可令你回復10點生命。效果持續8秒。
防護 天賦 (0 點)
個人觀點,狂暴戰持雙武器的優勢還是更大於雙手,拿雙手也無非是看中了攔截天賦,但卻沒有最大發揮雙手武器的優勢,所以我加了怒不可遏。而刺耳怒吼更是放74風箏的法寶,對LR和DZ也是非常有用的。
穿刺雖然很好,但首先要加重傷,正如我上次所講的,有重傷將失去破膽的效果,所以不得不捨去穿刺,轉而加了戰斗怒吼,提升攻擊強度來彌補~
㈧ 魔獸世界戰士狂暴天賦
其實網路里能搜到的,我給你粘一個過來吧,給不給分無所謂,能幫到你就行了。
當前版本狂暴戰士就是天賦15/46的重傷狂暴戰,泰坦之握沒有重傷支持根本打不出高傷害,而且坦白說,狂暴戰是貴族職業,裝備基礎最差也得SW半畢業,裝備等級不夠的,洗狂暴輸出肯定比武器低很多。
天賦上武器15點,出到重傷,強化英勇,其他的過路。狂暴46點,比較重要的是全副武裝、殘忍、雙武器專精、死亡之願、亂舞、嗜血、強化旋風斬、強化狂暴姿態,其他的比如精準,看裝備加,暴怒也是,有野德的話可以放棄。
作為新手狂暴戰,血涌這個天賦先不用加(觸發順發猛擊),輸出手法上,優先嗜血和旋風斬,CD到了就用,怒氣足夠的話,無限英勇,怒氣不足的話,適當英勇,不要影響嗜血和旋風斬即可,就這么簡單,技能比如死亡之願、鹵莽、飾品的使用自己掌握下。成熟以後天賦加上血涌,在嗜血和旋風斬都冷卻的時候用順發的猛擊過度,其餘的不變。
雕文上小雕文不做評價,大雕文用英勇打擊雕文和旋風斬雕文。
附魔上,主手斬殺,副手貓鼬,披風12敏,衣服6屬性,手腕12力,手套15力,鞋穩固,褲子50AP那個護甲片,肩占星或奧爾多聲望,帽子塞納里奧遠征隊聲望的附魔。
寶石上,紅孔10力,黃孔5力5暴,藍孔7耐5力,獎勵屬性不好(比如耐力),可以無視獎勵直接10力,多彩用12暴3%暴傷害的。
狂暴戰最低屬性無BUFF無吼叫,2550+AP,狂暴姿態38%暴擊,150+急速,100+破甲,另外命中到8%,即不加天賦128命中等級,加三點天賦80命中等級就行,還必須得帶恥辱碎片(雞蛋除外)。
武器選擇,雙蛋刀最好,沒有就主手欺詐者之手副手復仇,再沒有就牌子雙爪,注意副手用慢速的保持和主手武器速度相同。
簡單說下雙持重傷狂暴戰命中要求相對較低的原因,在副本中,技能命中等級最低要求是達到8%即128命中等級,達到此數值之後,技能就沒有MISS了,同時主手英勇打擊命中後,同速副手的普通攻擊也必然會命中,所以狂暴戰要求的命中跟武器戰一樣,還不會缺少怒氣。
之所以說狂暴戰裝備門檻高,因為狂暴戰的很多特性決定了其輸出與裝備的關系影響巨大,舉個例子,你攻擊強度低了,傷害低,怒氣獲取就低,就無法保證無限的英勇打擊,這樣副手的命中就無法保證,直接導致的後果就是斷怒,你暴擊低了,後果更嚴重,斷怒斷亂舞斷暴怒,流血還疊加不上去,傷害更打不出來了。
㈨ WOW狂暴戰士各種天賦流派和特點
確實一般是力暴和破甲,破甲是成型的流派,力暴一般裝備差的時候才用,破甲1400滿,滿破以後非常暴力。
㈩ 求一下WOW狂暴戰士的天賦雕紋和輸出手法
狂暴戰,對於現在小白多,我524都能排前五,雕文必備怒風斬,如果你天賦選狂風減怒就差怒氣120,無限嗜血適合新手,剩下的小雕文娛樂,剩下的我插了嗜血回血,其餘也沒什麼,看喜好吧天賦,第二層看技術,然後大風車吧,aoe和單體都不差,還有錘子,手法那個亮就那個,把技能全丟在激怒下,旋風斬些怒